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标题: 各位做游戏时,都会事先写/打好剧本吗……? [打印本页]

作者: 水野·迪尔    时间: 2013-9-22 01:19
标题: 各位做游戏时,都会事先写/打好剧本吗……?
_(:з」∠)_ 我做游戏以来似乎从没提前写好过剧本
每次都是做游戏之前先脑内构思,构思好了直接打开工程输入台词啥的
也有过先在Word里打好所有剧本的想法,
但每次打到一小半就弃掉了,感觉麻烦死了

虽然做完后润色修改比较麻烦,不过感觉更有效率些……
我应该不是一个人吧……?
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-9-22 01:45
我之前也是这样的,边做边想,那时候还自以为是觉得自己特聪明,别人都要打草稿,我直接就写出来了。
但是慢慢的,看的人多了,玩的游戏多,看的书多了,渐渐觉得自己就是那不入流的,然后自己对自己要求
慢慢高了起来,这个阶段就开始要写人设和背景,世界观、人物关系树了,如果是数据库庞大的策略游戏,
还要列公式,做平衡
作者: 弗雷德    时间: 2013-9-22 01:47
这个过程确实很枯燥,但是当一切都成形之后填坑的时候只要脚本和素材不卡,会非常的顺畅!





作者: 失落迷白    时间: 2013-9-22 07:43
我主要是写出游戏大概流程,也可以说是游戏攻略……还是分期写的……一天内连贯下来写至结局 我感觉我写不出来^ ^
人物对话是变动非常频繁的,大约过上一礼拜左右都会进行改动。

作者: 绿坝    时间: 2013-9-22 08:16
{:2_280:}楼主不就是那个短八风铃的作者吗?楼主短篇做的很不错,
比较短篇想做长篇RPG的话就麻烦多了,和弗雷德说的一样,前期准备要到位,要不然很容易做一半放弃掉,
不过像弗雷德那么夸张的我还是第一次见,我的话大概也就做世界观-魔法体系-人物-人物关系图-技能&物品库这几个。
作者: rpgxs    时间: 2013-9-22 08:26
最好打草稿,不然当某处设定有问题就要修改整个工程。
当然做小游戏,其实可以直接脑内构图,一气呵成,一鼓作气,一往直前
不过涉及到中,大,巨大,非常大,史诗级,神话级,宇宙级等级别的游戏时,最好还是打草稿。
最好是你在把所有框架都设定好,确定不会在忽发奇想,心血来潮,顿有所悟的修改后,才开始动工
不然你会因为你庞大的设定增加成许多不必要的修改操作。
1个好的策划要懂得如何去调节自己的灵感。而不是一股脑就全塞进去。
不然我今天做梦梦到好的ID,我要加进去。我明天吃饭的时候的想到一个好的ID,我要加进去。
首先公司就不会乐意你吃饱了撑着一个策划案写3年的。
然后庞大的设定体系(工作量)也会让其他的工作成员对你另眼相看。
顺便你写的策划案在以后进入游戏行业也是一份经验。
so,养成在做游戏前打好草稿,然后写策划案是非常好的习惯,就和写日记一样。
作者: 蝶弄足    时间: 2013-9-22 08:57
我只有脑中有构思,做的时候都在软件里面打的,感觉好像场景不对,人物不对就码不出字一样,这种感觉蛮奇怪的……
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-9-22 10:32
没稿子怎么能行,当然没熊叔那么多
作者: 诺亚之城    时间: 2013-9-22 10:55
不,先打好的是提纲。
然后提纲渐渐从脑海里扩展成剧本(这个过程按月计算,但不打出来,都靠记忆)
最后开始正式制作,根据脑海记忆,差不多是打开工程直接制作,然后像楼主说的全做完后润色。
作者: 飞3a    时间: 2013-9-22 11:08
剧情是脑子一热就写。一般先写个计划、写个结尾。
然后开始狂啃资料补内容。
比如像这样:



作者: feizhaodan    时间: 2013-9-22 11:09
看游戏内容吧
最近老是先有想做的系统,然后往上头加剧情,自然草稿什么的都没有。
想做剧情的时候,一般就会先打个草稿(不如说先写个类似小说的东西把流程都搞好了之后),再做系统地图啥的。
作者: mulanyuan    时间: 2013-9-22 13:21
LZ 早期我也跟你一样的
当时的“小学生”心理:我想剧情就是跟某人QQ聊天,一直在打字,脑海瞬间出来“看似”新颖的剧情,要多少有多少。
现在..ORZ...当年真心黑历史..瞬间出来是因为脑海知识储备为了达到目的而组合出来的
就好比你能瞬间讲出一种搏斗系统 是因为你有知识储备、有所谓“灵感”的记忆、有模仿等等
但这样的剧情出来——一、二次原创的含量较多(不是抄袭 准确来说是将他人的长处简单修改)  二、逻辑性较差  三、事实上并不新颖引人注目  四、剧情欠佳考虑,可能这一瞬间你觉得这个是神剧情、绝对有效果(或者说你突然有一个恶搞剧情)  过一会儿你会发觉那个瞬间自己不是“自己”

所以还是从世界观开始构思  然后有一个核心和目的  去逐渐完善 思考最优、意义和逻辑联系
有灵感和资源记录下来 然后尝试适当添加
作者: 6rp    时间: 2013-9-22 16:45
最好有个白板,写一些关键内容。 要不然第二天续写的时候,可能连主角名字都忘了。
作者: hanying1703    时间: 2013-9-23 16:22
你果然不是一个人【我来陪你了
作者: zx工作室2    时间: 2013-9-23 18:19
{:2_280:}以前一直是脑补剧情边做边想……现在会好好策划好文本再决定开坑了(虽然并没有
作者: 倾淯眸    时间: 2013-9-23 19:53
每次写的时候都不会想构思大纲= =想好题材就写,但是做游戏还是先写好剧本比较好= =
作者: 无天海    时间: 2013-9-23 22:23
一般都是……开头一个TXT文本就解决了大致剧情,对话另起
之后再来一个写其余的设定,就了了……




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