Project1
标题:
如何设置自动执行的对话事件自动结束……
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作者:
louis2327
时间:
2013-10-1 18:30
标题:
如何设置自动执行的对话事件自动结束……
本帖最后由 louis2327 于 2013-10-1 18:32 编辑
我的问题可能很弱智,纯新手勿喷= =
电脑问题暂时没法上图……
我的问题是:设置了一个自动执行的开场对话,执行内容里只用了 显示文字
然后进游戏就一直不断重复这个对话,也没法关掉,要执行什么内容才能让他对话完就自己消失呢??
还有那个终止事件处理是干嘛的。。。加上去也没用=- =看别人的作品里有很多开关,但是,完全没头绪啊
谢谢各位大大!
作者:
喵呜喵5
时间:
2013-10-1 18:34
参考右键=快速新建特定事件=宝箱事件的写法,对话结束后打开一个独立开关,然后新建一个出现条件为独立开关开启时的空白事件页即可
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