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标题: 如何设置自动执行的对话事件自动结束…… [打印本页]

作者: louis2327    时间: 2013-10-1 18:30
标题: 如何设置自动执行的对话事件自动结束……
本帖最后由 louis2327 于 2013-10-1 18:32 编辑

我的问题可能很弱智,纯新手勿喷= =

电脑问题暂时没法上图……

我的问题是:设置了一个自动执行的开场对话,执行内容里只用了 显示文字
                     然后进游戏就一直不断重复这个对话,也没法关掉,要执行什么内容才能让他对话完就自己消失呢??


还有那个终止事件处理是干嘛的。。。加上去也没用=- =看别人的作品里有很多开关,但是,完全没头绪啊

谢谢各位大大!
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-10-1 18:34
参考右键=快速新建特定事件=宝箱事件的写法,对话结束后打开一个独立开关,然后新建一个出现条件为独立开关开启时的空白事件页即可




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