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标题: 如何让玩家走到一个位置有东西砸下来 [打印本页]

作者: 野生の小A酱    时间: 2013-10-3 16:17
标题: 如何让玩家走到一个位置有东西砸下来
就是说……
玩家走着到一个位置,突然一个木板砸下来,跑不了,就是一瞬间的,然后游戏结束?
作者: tan12345    时间: 2013-10-3 16:21
做个事件,当玩家走到那个位置的时候触发事件,事件动画就是一个石头砸落下来,事件还设定玩家死亡游戏结束。
作者: 熊喵酱    时间: 2013-10-4 07:31
恩... 可以用這樣的思路:
木板剛開始是透明的
然後玩家走到的事件會把木板的事件頁2給開啟
然後一可見之後木版就用最高頻率和速度"往下行走"
效果應該就出來了
作者: 竹君    时间: 2013-10-5 14:39
本帖最后由 竹君 于 2013-10-5 15:58 编辑

两个事件
事件A
    页一  图像透明                                 玩家接触                             打开开关a,打开独立开关A
    页二  图像透明                                 独立开关A,                       (事件页内容空)
事件B(木板初始位置)
    页一  图像为木板初始图像,没有为空                                           (事件页内容空)
    页二  图像为下落木板图像                  开关a         自动执行             播放音效,更改木板频率和速度,向下移动,播放音效,打开独立开关A
    页三  图像为木板最终形式                  独立开关A                           GAME OVER

没经过验证!估计错不了!{:2_262:}
----------------------------------------------------------------------------------------------为什么不能点评LZ呢!--------------------------------------------------------------------
我觉得我写得够详细了!{:2_259:}
每一行依次是  页数   图像设置  触发条件或出现条件 事件页内容 其他就默认
没法截图..用的不是我的电脑..@野生の小A酱
不用独立开关也可以 @余烬之中





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