Project1

标题: 研究UI的时候,看到默认和多数游戏的title,火星了一下 [打印本页]

作者: mulanyuan    时间: 2013-10-4 22:11
标题: 研究UI的时候,看到默认和多数游戏的title,火星了一下
最近在策划UI——直入正题——我突然有个疑问

为啥会有“退出”这个按键  正常人无论是否接触过RM  都知道右上角“X”作用为关闭软件...
那么为啥要有一个退出键?调节title文字比例?单纯一个传统?或者说RM本身执行这个命令才会如何如何?

————————————————————————————————————
就好比,你上某网站,你想关闭此网页,你会先去寻找网页中的“退出”键么?
【ORZ...比喻苦手....貌似不太恰当】
作者: 咕噜    时间: 2013-10-4 22:14
为毛电脑屏幕有个关闭的按钮你不去拔掉电源?
为毛电视遥控器有个关闭的按钮你不去拔掉电源?
为毛多标签浏览器你不关掉标签你要点右上角关掉整个浏览器?
以上纯属胡扯
作者: acn00269    时间: 2013-10-4 22:20
可能是习惯吧
兴许哪天你鼠标坏了, 你咋关? 开任务管理器又太麻烦
作者: 越前リョーマ    时间: 2013-10-4 22:53
为了纯键盘操作
作者: 诺亚之城    时间: 2013-10-4 23:14
本帖最后由 诺亚之城 于 2013-10-4 23:16 编辑

退出选项是习惯,任何游戏都有【别说主机游戏……
因为无论RM还是橙光都不强制全屏。
你玩全屏性质使命召唤、鬼泣等……试着找下X……。。。

几乎有X的窗口游戏,玩家想关闭时99.9%都会点击X。【当然很多游戏点击X的时候会人性化的弹出“是否退出?”的提问窗口。
作者: myownroc    时间: 2013-10-4 23:18
话说点叉关闭会强行释放游戏在电脑中占用的内存。
而退出则是普通的释放内存。

这两者是有差别的…




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1