Project1
标题:
请问怎么在游戏开头做动画,光是图片和文字也可以~
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作者:
lin619887569
时间:
2013-10-6 09:56
标题:
请问怎么在游戏开头做动画,光是图片和文字也可以~
还有还有怎么让主角自己动起来
作者:
余烬之中
时间:
2013-10-6 10:13
方案一、使用跳过标题脚本(见附一),然后在初始地图设置事件(可以使用【显示图片、移动图片……】【设置移动路径】【播放动画】……等等),完毕后转移到新地图开始游戏
方案二、使用定制标题脚本(见附二),根据脚本中的注释进行设置
附一:
#===============================================================================
#
# 可以返回标题画面的跳过标题画面脚本
# 作 者:光的圆周率
# 测试情况:RPG Maker VX ACE 测试版 以及 1.00正式版 测试通过
# 说明:脚本中注明的位置可以控制是否可以返回标题画面
# true:可以再次返回标题画面 false:不可以再次返回标题画面
# 脚本来自66RPG,转载请保留版权信息
#===============================================================================
module SceneManager
def self.stack
@stack
end
end
class Scene_Title < Scene_Base
alias old_start start
alias old_dmv dispose_main_viewport
def start
return_allowed = false # 决定可否再次返回标题画面的开关
create_background
create_foreground
@sprite1.bitmap.dispose
@sprite2.bitmap.dispose
@foreground_sprite.bitmap.dispose
chk1 = SceneManager.stack.first != nil && return_allowed
chk2 = Graphics.frame_count > 0 && return_allowed
if chk1 or chk2
old_start
return 0
end
SceneManager.clear
DataManager.setup_new_game
$game_map.autoplay
SceneManager.goto(Scene_Map)
end
def dispose_main_viewport
SceneManager.stack.first == nil ? nil : old_dmv
end
end
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# 脚本来自66RPG,转载请保留版权信息
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复制代码
附二:
点击这里,不要问我日文什么意思,百度、谷歌、有道都有翻译功能
作者:
熊喵酱
时间:
2013-10-6 10:33
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/4535-xs-pre-title/
XS system - Pre Title
可以插入影片 LOGO 可能要代理
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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