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标题: 战斗时主角姓名太长被压缩 [打印本页]

作者: lazuline    时间: 2013-10-6 14:35
标题: 战斗时主角姓名太长被压缩
本帖最后由 lazuline 于 2013-10-6 14:59 编辑

是这样,主角的名字是五个字,结果在战斗中姓名栏那里字体就被压缩得很奇怪,类似于下面这种情况:
五个字的名字都比四个字的窄了一大截了……请问有什么办法可以解决这种情况吗……
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-10-6 14:50
  1. class Window_BattleStatus
  2.   def draw_basic_area(rect, actor)
  3.     draw_actor_name(actor, rect.x + 0, rect.y, Graphics.width)
  4.     draw_actor_icons(actor, rect.x + 104, rect.y, rect.width - 104)
  5.   end
  6. end
复制代码


另:这豆腐块大的地方哪能容得下那么长名字的大佬们啊

作者: lazuline    时间: 2013-10-6 14:59
喵呜喵5 发表于 2013-10-6 14:50
另:这豆腐块大的地方哪能容得下那么长名字的大佬们啊

弄好了,十分感谢!
作者: 绿坝    时间: 2013-10-6 15:00
楼主,补充下那一块空白的地方是用来放状态图标的。
作者: louis2327    时间: 2013-10-7 07:36
喵呜喵5 发表于 2013-10-6 14:50
另:这豆腐块大的地方哪能容得下那么长名字的大佬们啊

想请问下……这段代码放在哪……?




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