Project1
标题:
想请教一下会日文的人日文脚本
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作者:
dorx2010
时间:
2013-10-6 18:15
标题:
想请教一下会日文的人日文脚本
小弟不会日文呢,,虽然有用翻译翻脚本,,可是完全看不明白
{:2_264:}
脚本名为"コモンイベント呼出し ver2.03 ◆ VX Ace ◆"
有没有哪一位能简单告诉我怎么用
附件如下
コモンイベント呼出し ver2.03 ◆ VX Ace ◆.rar
(17.02 KB, 下载次数: 77)
2013-10-6 18:10 上传
点击文件名下载附件
拜托拜托了
作者:
喵呜喵5
时间:
2013-10-6 18:15
本帖最后由 喵呜喵5 于 2013-10-6 19:06 编辑
基本用法:
技能的备注栏写上:[call common = 公共事件ID]
设定部分翻译:
#スキル発動者のユニット用変数(0:敵、1:味方)
#技能面向敌方时设置的该变量的值为0,我方时为1(上方的脚本注释和下方的注释不一样啊老师!)
User_Unit_Variable_ID = nil
#スキル発動者用変数
#该变量值为技能的使用者ID
User_Variable_ID = nil
#スキル用変数
#该变量值为技能的ID
Use_Skill_Variable_ID = nil
#戦闘前
#战斗前执行的公共事件
Standby_Event_ID = 0
#戦闘勝利時
#战斗胜利执行的公共事件
Won_Event_ID = 4
#戦闘敗北時
#战斗失败执行的公共事件
Defeat_Event_ID = 0
#戦闘逃走時
#战斗逃走时执行的公共事件
Escaped_Event_ID = 0
复制代码
作者:
tseyik
时间:
2013-10-6 18:30
本帖最后由 tseyik 于 2013-10-6 18:32 编辑
不是説得很清楚了麼?
スキル/アイテムの使用前にコモンイベントを呼び出します。
技能/物品使用之前発動公共事件。
スキル/アイテムのメモに
技能/物品的附註加上
[コモン呼出(call commonでもok) = コモンイベントID]
[コモン呼出(可使用call common) = 公共事件ID]
で指定IDのコモンイベントをスキル/アイテム発動前に呼び出します。
在技能/物品之前觸發指定ID的公共事件。
作者:
余烬之中
时间:
2013-10-6 18:59
设定项目:
module Call_Common_Event
#スキル発動者のユニット用変数(0:敵、1:味方)
User_Unit_Variable_ID = nil
#スキル発動者用変数
User_Variable_ID = nil
#スキル用変数
Use_Skill_Variable_ID = nil
#戦闘前
Standby_Event_ID = 0
#戦闘勝利時
Won_Event_ID = 4
#戦闘敗北時
Defeat_Event_ID = 0
#戦闘逃走時
Escaped_Event_ID = 0
end
复制代码
翻译如下:
module Call_Common_Event
#技能发动者的对象用变量(0:敌人1:我方)
User_Unit_Variable_ID = nil
#技能发动者用变量
User_Variable_ID = nil
#技能用变量
Use_Skill_Variable_ID = nil
#战斗前公共事件ID,设为0即无事件
Standby_Event_ID = 0
#战胜
Won_Event_ID = 4
#战败
Defeat_Event_ID = 0
#逃跑
Escaped_Event_ID = 0
end
复制代码
使用物品呼叫事件
在物品备注栏写
[call common = ID]
ID即为公共事件ID
作者:
dorx2010
时间:
2013-10-6 20:22
喵呜喵5 发表于 2013-10-6 18:15
基本用法:
技能的备注栏写上:[call common = 公共事件ID]
谢谢了,,
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