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2013-10-6 22:21 上传
美丽晨露 发表于 2013-10-6 22:47 这个是RM做的吧,好强。 话说弹幕的得分应该怎么设置比较好?
无脑之人 发表于 2013-10-6 22:59 【我给爪机版6R跪了】 【感谢塞糖QVQ】 这个是RGE做的,RM的angle比较慢= =对子弹数的限制相当大,对于分 ...
美丽晨露 发表于 2013-10-6 23:02 用RMXP\RMVX制作弹幕的说。 表示只要弹幕的图案大小不大的话,是没有问题的。 貌似是通过像素大小来影响 ...
无脑之人 发表于 2013-10-6 23:44 XP的angle果断有锯齿= =angle的速度的确和Bitmap大小有关系,不过经实测VA的子弹【VA的angle没有锯齿】开 ...
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2013-10-21 23:16 上传