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标题: 处女作橙光文字游戏求吐槽 [打印本页]

作者: 盈盈霜华    时间: 2013-10-7 20:53
标题: 处女作橙光文字游戏求吐槽
http://rpg.blue/thread-333829-1-1.html
http://www.66rpg.com/game/10722

没有过审T-T 求各路槽友不吝吐槽,UP主真的想好好改进
作者: 低阶炮灰    时间: 2013-10-8 22:44
吐哪门子槽?首先你这是处女——作品,且为未完成的长篇作品,有坑掉或烂尾的可能(虽然我不怎么希望有这种情况)。其次,虽说目前为满分但投票的也就18人投票,说明知道这个作品存在的并不多。最后,求过审的作品有很多,优秀的佳作并不少,被称为“垃圾”的作品也不少,以至于第三期月刊编辑有专门抱怨的(http://www.66rpg.com/game/173
作者: 咏而归    时间: 2013-11-6 03:00
以性转而言,感觉在人物性格的变化上做得有点生硬,正因为太重视原作,反而导致性转这个手法的意味不明。
推过作者性转的天龙,里面碰到的问题是类似的。比如钟灵的性格,放在女性身上是天真无邪,放在男性身上却未免显得有点……痴痴傻傻?
其实制作非常用心,但是建议尽可能在人物不OCC的基础上表现出性转的性格,看着人性别变了台词却如出一辙感觉略有一点别扭。
作者: 玫瑰子弹    时间: 2013-11-6 09:48
我的感受和楼上是一样的。
性转的手法用的极好,让人不由期待作者会将原著改成什么样鬼斧神工的作品,
因为性别一转换,能想象、能改动的空间是极大的,
但楼主的作品却只是生硬地照搬了原先的人物性格,
尊重原著固然好,但在已然做出这么大创新的变动后,却依然墨守原作,
作者所做的,也只是单纯让原先的人物换了个性别罢了,
这点上不禁让人怀疑作者的实力。

如果不具相应的塑造人物的功力,这样贸然改动名著,不是创新,反而会变成一种冒犯。





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