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标题: RMVA比VX大了好多,主要在哪方面,200M和40m [打印本页]

作者: wuwurpg    时间: 2013-10-8 19:30
标题: RMVA比VX大了好多,主要在哪方面,200M和40m
RMVA比VX大了好多,主要在哪方面,200M和40m
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-10-8 19:44
因为自带的素材。
作者: 黄濑凉太    时间: 2013-10-8 19:52
新加入的纸娃娃占了很多容量……而且其他的都比VX多了很多。
作者: 轩辕大将军    时间: 2013-10-8 19:55
功能比VX强大了很多……但素材兼容性弱。
作者: 夜沫痕    时间: 2013-10-8 19:56
比如说装备、人物、职业属性什么的0.0复杂了好多的说……
作者: 美丽晨露    时间: 2013-10-8 19:57
自带纸娃娃素材,功能比VX强大,自带的素材很多了
作者: eve592370698    时间: 2013-10-8 20:01
音乐全都是ogg格式,而不是mid格式
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-10-8 20:44
RMXP只有20多MB
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-10-8 22:04
音乐部分换成ogg占了很大一块,另外图片素材差不多也是VX的两倍吧(标题画面前景背景战斗界面前景背景还有地图图块都要占地方的)
其实本体程序也就5M
作者: 火烧兔子    时间: 2013-10-8 22:09
VX的BGM是MID格式体积当然小了!不能拿体积来评判,VA功能强大了不知一丁点。
作者: 越前リョーマ    时间: 2013-10-8 22:10
大的地方只可能是素材,程序本身占不了多么体积的
作者: 机械守护者    时间: 2013-10-9 21:59
如果有一只能把代码写200m程序员,那么,不要犹豫,带她回家做苦力把
作者: 上贺茂润    时间: 2013-10-10 09:50
纸娃娃系统和那几张地图
作者: 山茱萸    时间: 2013-10-10 12:32
纸娃娃占用空间很小,是ogg文件在作祟,不明白va为何不用mid




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