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标题:
请问这个错误是什么回事?
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作者:
lirn
时间:
2013-10-8 23:49
标题:
请问这个错误是什么回事?
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2013-10-8 23:47 上传
def item_apply(user, item)
if item.is_a?(RPG::Skill) && item.id ==87#增加暴击
if user.agi >= (self.agi * 1.2)
user.add_state(457).to_i
end
end
if item.is_a?(RPG::Skill) && item.id ==149
if self.guard?
user.add_state(460).to_i
end
end
if item.is_a?(RPG::Skill)
case item.id
when 112,118,673,674,675,682,683#KY
if self.state?(40) or self.state?(41) or self.state?(42) or self.state?(43)
user.add_state(461).to_i
end
end
end
@result.clear
@result.used = item_test(user, item)
@result.missed = (@result.used && rand >= item_hit(user, item)) # 命中判定
@result.evaded = false
if @result.hit?
unless item.damage.none?
@result.critical = (rand < item_cri(user, item))
make_damage_value(user, item)
execute_damage(user)
end
item.effects.each {|effect| item_effect_apply(user, item, effect) }
item_user_effect(user, item)
end
end
复制代码
出问题的就是中间的user.add_state(461).to_i ,请问这是怎么一回事?
作者:
wbsy8241
时间:
2013-10-9 00:03
删掉"
.to_i
"
你哪学来的.to_i
作者:
tan12345
时间:
2013-10-9 16:11
我看不止user.add_state(461).to_i会报错,上面哪些user.add_state(460).to_i之类的也会
作者:
lirn
时间:
2013-10-9 23:32
问题就是,上面的用着很正常。
作者:
SuperMario
时间:
2013-10-9 23:47
Array没有 to_i 方法。然后,这个 to_i 没有任何意义。
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