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标题: 请问这个错误是什么回事? [打印本页]

作者: lirn    时间: 2013-10-8 23:49
标题: 请问这个错误是什么回事?
  1. def item_apply(user, item)             
  2.     if item.is_a?(RPG::Skill) && item.id ==87#增加暴击
  3.           if user.agi >= (self.agi * 1.2)
  4.             user.add_state(457).to_i
  5.           end
  6.         end
  7.       if item.is_a?(RPG::Skill) && item.id ==149
  8.         if self.guard?
  9.             user.add_state(460).to_i
  10.           end
  11.         end
  12.   if item.is_a?(RPG::Skill)
  13.     case item.id
  14.       when 112,118,673,674,675,682,683#KY
  15.         if self.state?(40) or self.state?(41) or self.state?(42) or self.state?(43)
  16.         user.add_state(461).to_i
  17.      end
  18.    end
  19. end
  20.     @result.clear
  21.     @result.used = item_test(user, item)
  22.     @result.missed = (@result.used && rand >= item_hit(user, item))  # 命中判定
  23.     @result.evaded = false
  24.     if @result.hit?
  25.       unless item.damage.none?
  26.         @result.critical = (rand < item_cri(user, item))
  27.         make_damage_value(user, item)
  28.         execute_damage(user)
  29.       end
  30.       item.effects.each {|effect| item_effect_apply(user, item, effect) }
  31.       item_user_effect(user, item)
  32.     end
  33.   end
复制代码
出问题的就是中间的user.add_state(461).to_i ,请问这是怎么一回事?
作者: wbsy8241    时间: 2013-10-9 00:03
删掉".to_i"
你哪学来的.to_i
作者: tan12345    时间: 2013-10-9 16:11
我看不止user.add_state(461).to_i会报错,上面哪些user.add_state(460).to_i之类的也会
作者: lirn    时间: 2013-10-9 23:32
问题就是,上面的用着很正常。
作者: SuperMario    时间: 2013-10-9 23:47
Array没有 to_i 方法。然后,这个 to_i 没有任何意义。




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