Project1

标题: 如果说以北欧神话为原型做游戏应该注意什么呢? [打印本页]

作者: 命真苦    时间: 2013-10-17 09:49
标题: 如果说以北欧神话为原型做游戏应该注意什么呢?
本帖最后由 命真苦 于 2013-10-18 10:34 编辑

我的签名档也写了,北欧神话同人;
然后我这个游戏的主题是讲述一个神子反抗天神的故事:
因为神子的父亲是华纳神族之王“苏尔特”,而母亲是亚萨神族的“弗雷亚”,但是天界戒律森严,不允许这两个神族通婚,所以弗雷亚被迫转世,后来苏尔特找到了她的转世并生下主角,最后他们都收到了惩罚,被封印在位于米德加尔德北方冻土的世界树里,后来主角长大,在打猎时遇见同样是神子的女主角;
而女主角是“洛基”的女儿,洛基不甘心于受主神“奥丁”管制,一直都想造反,成为天界,乃至人界之王,但是他无数个儿女都不能给与他这个能力(吸取阳气),思前想去,只有这个曾和一个精灵通婚生下的女儿(女主角)才可以给予他能力。
但此时的米德加尔德大陆已经乱套了,长久的战争使得大陆上的8个大国,无论是经济、政治、军事都遭到重创,甚至在大街上可以看到有的人双目望着天空,等待世界末日(即‘Ragnarok’,众神黄昏)。
游戏名字叫“救世主传说(Legend Of Saviors)”,最早这个名字来自南梦宫的“传说”系列,但是后来经过过滤了一下变成现在的名字;
然后副标题叫做“树之黄昏”,“树”指世界树,“黄昏”指众神黄昏。
但是我想以德语表示副标题(主标题还是英语),谁能帮帮我?
还有,跑题了,如果要做这种题材应当注意哪些?

但是看了下绿坝的想法后,仔细想了想,觉得这不像是北欧神话的理念,还是,不以北欧神话为主,就是单纯的RPG,其中也夹杂一些北欧神话的东西?这个是我一开始想到的,其中,也玩过一阵子史克威尔的《北欧女神(也叫女神侧身像)》,两种意念在脑子里交战,变成了现在的想法,呃……各位说呢?
作者: 迷糊的安安    时间: 2013-10-17 09:53
=_,= 先去把北欧神话读几遍。 再去把相关的研究论文读几遍……

啊哈哈哈
作者: 诺亚之城    时间: 2013-10-17 10:08
没看过北欧神话。
至少做的,可以让从未接触过一次北欧神话的人不能玩的莫名其妙云里雾里吧……
作者: 熊喵酱    时间: 2013-10-17 10:25
神與動物不會少W
作者: 火烧兔子    时间: 2013-10-17 11:04
如果你认为有能力做的话:
熟读北欧神话每一章的内容~
说实话我认为你一定做不到,因为我看过,里面的内容是史诗级的,不仅内容庞大,而且更是北欧人的巨作,既要读懂,又要做好,否则玷污其它民族的精髓你又何忍心?
作者: LBQ    时间: 2013-10-17 12:24
让人能够简单地理解世界观并且记住各种名字
作者: ssu776    时间: 2013-10-17 12:25
你干嘛要做北欧神话,不如做中国神话,熟悉是一方面,另一方面也是锻炼了,现在完全中国风味的游戏很少啊,都是变异的。
作者: 鑫の尘埃    时间: 2013-10-17 12:44
比起北欧神话
我更熟悉希腊神话
作者: 纸鸢    时间: 2013-10-17 12:52
本帖最后由 纸鸢 于 2013-10-17 22:02 编辑

诺亚之城 至少做的,可以让从未接触过一次北欧神话的人不能玩的莫名其妙云里雾里吧……

确实如此,之前短8出现了一个非常让人惊艳的作品,作者用了非常多的西方典故,而在6R这能完全读懂的人并不多,作者只能默默退赛。
所以你要是只用了一些文化浅层面(图片/音乐/名字/建筑风格等)的东西,那倒没什么问题;
要是涉及到文化深层次(传说/典故/习俗)的东西就要特别注意了,至少要让读者能看懂你的意思。


绿坝:  额,能不能告诉我下这个短八的游戏是什么???

A: Buried Barry






作者: 歌莉·萌露    时间: 2013-10-17 12:57
建议多多看看此类风格的小说跟电影哟
作者: 云心    时间: 2013-10-17 13:39
个人推荐从方璧的《北欧神话ABC》开始,更深入的可以看看埃达、贝奥武甫、尼伯龙根什么的
作者: ivylili    时间: 2013-10-17 15:24
诶你也是北O神话粉?我现在也在做一个类似于北O神话大冒险的游戏,不过是橙光的……
你的副标题如果想要用德语的话,可以是Daemmerung von Yggdrasil,或者是Daemmerung des Baums。(老瓦的《众神的黄昏》叫做Goetterdammerung。)
典故的话,推荐《埃达》和《萨迦》。有兴趣可以再加上《尼伯龙人之歌》,但是这部作品相对来说比较接近中世纪盛期而非北欧神话了,而且类似的故事前面两本里面也有。
前面的帖子里也有亲说过了,世界观清晰很重要~
作者: 电锤斧王    时间: 2013-10-17 15:24
说是北欧神话,其实还是中国的东西。好像是二郎神和沉香换了个外国名字。
作者: 柳之一    时间: 2013-10-17 16:29
別再中國發佈遊戲,會被罵
作者: 绿坝    时间: 2013-10-17 16:34
{:2_248:}不做过多评价,不过建议楼主和楼上说的一样,多看些北欧的神话和史诗,对北欧神话有个大概的理解和认识后再做游戏也不迟。
毕竟楼主这个游戏说真的,槽点略多略多。
第一,天界?神王“苏尔特”?轮回转世?北欧神话体系中是没有天界这个概念的,神与凡人一样是生活在大陆上的;华纳的神王是奥丁,从始至终都是奥丁,建议不要乱添加和修改神话人物,可以像战神一样让奥丁弄个私生子或者别的什么,反正奥丁是个播种机;北欧神话里没有轮回转世一说,轮回转世一说是佛家的一套,不建议生搬硬套。
第二,关于洛基,在北欧神话中他算是最好玩的一个神明,哪里有混乱哪里就有他,他制造混乱也平息混乱,他的立场很特别也很特殊,是诸神黄昏之后最有可能成为主神的神,在神话中并没有他想反叛奥丁的描述,他最多是给奥丁制造了不少混乱,比方说生了一大堆奇怪的子女,但是同样的他也为奥丁提供了很多的帮助,比方说为神明们打造了一大堆的武器。
第三,世界树的位置上,需要衡量,如果只是做个RPG的话随意,但是如楼主所说想做个正统的北欧神话体系的RPG的话这个位置就很重要的,看过神话就知道了,世界树位置的描述其实是很混乱的,他即是世界的本身也是生长在世界之上。
第四,人们不应该望着天,因为北欧神话里神生活的世界只是在树的另一端,诸神黄昏的开始始于黑龙咬断世界树的树根,所以应该是看着树。
第五,副标题,树的黄昏,这个副标题真的很那啥,楼主真心应该认真的看点关于北欧神话的故事再来做游戏。
诸神黄昏是将世界树被黑龙毁灭,冰霜巨人们与诸神战斗,之后在战斗的废墟中,幸存的诸神将带领幸存的人类、矮人、精灵们将重建秩序。所以这个树的黄昏就有点不知所然了。
一身是某个快下班但是没事做的人乱发的一堆东西,观时如有不适,请自行XX。
作者: 水野·迪尔    时间: 2013-10-17 17:52
文字语气  一定不要把台词搞得和国产或者日式RPG一样
要像欧美式的RPG一样  参考译制片的那种对话
作者: 天使喝可乐    时间: 2013-10-17 18:29
感觉LZ的设定和北欧神话没啥关系啊= =
作者: Sunny.J    时间: 2013-10-17 19:54
北欧神话是什么?好吃么?
作者: -_-川    时间: 2013-10-17 21:22
这种容易撞车的东西我向来是不动的,以前觉得阿三哥跟中东阿拉伯的会好掌握些,自从看了圣传跟magi发现只有玛雅神话好下笔了
作者: 精灵使者    时间: 2013-10-17 21:46
RTP的默认素材请任意选用。
因为RTP风格就是北欧风格
另外精灵推荐一部QQ空间游戏:《北欧传说》,你可以好好的了解下背景
作者: guoyq1988    时间: 2013-10-18 00:19
抱歉,对北欧不了解
另外,我把弗雷亚看成弗雷德。。。。
作者: 电锤斧王    时间: 2013-10-18 03:11
绿坝 发表于 2013-10-17 16:34
不做过多评价,不过建议楼主和楼上说的一样,多看些北欧的神话和史诗,对北欧神话有个大概的理解 ...

中国的神话体系不是佛教神话和道教神话的混合体,中国神话产生的时间应该比二者要早。最具代表性的是西方神话和南方神话。
作者: 命真苦    时间: 2013-10-18 12:52
纸鸢 发表于 2013-10-17 12:52
诺亚之城 至少做的,可以让从未接触过一次北欧神话的人不能玩的莫名其妙云里雾里吧……

确实如此,之前短8 ...

嗯,有点意思,有待过滤。
作者: 千文字    时间: 2013-10-18 14:24
你這個設定比較像是中國故事套用了北歐神話的皮......
例如在北歐神話的概念,戰爭反而會使部落繁榮
恩......你這個比較像是中國的農業思想
作者: 命真苦    时间: 2013-10-18 19:58
千文字 发表于 2013-10-18 14:24
你這個設定比較像是中國故事套用了北歐神話的皮......
例如在北歐神話的概念,戰爭反而會使部落繁榮
恩.... ...

呃,看来是有点……
作者: lanlongeyu    时间: 2013-10-18 21:16
世界观一定要清楚。。还有。见到“北欧神话”就觉得很牛的样子诶。。所以一定要华丽丽的才行!
作者: evermilk    时间: 2013-10-18 23:18
沧桑跟真实吧,北欧神话应该是唯一一部神总是失败的神话嗯……然后《国王的恩赐——北方勇士》这游戏里的bgm很带感,听了以后很可能会融入到北欧境地的感觉.实际上,了解你要涉及到的文化虽然有十分的必要性,但是把你喜欢的那一部分表现给玩家才是真正的目的吧.所以,在竟可能不被考据粉喷的前提下请随意创作~
作者: 命真苦    时间: 2013-10-19 08:41
evermilk 发表于 2013-10-18 23:18
沧桑跟真实吧,北欧神话应该是唯一一部神总是失败的神话嗯……然后《国王的恩赐——北方勇士》这游戏里的bg ...

谢谢!我会注意的!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1