Project1
标题:
獲得物品時音效
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作者:
熊喵酱
时间:
2013-10-21 08:32
标题:
獲得物品時音效
本帖最后由 76213585 于 2013-10-25 11:03 编辑
剛剛覺得每次獲得物品時還要自己在事件頁放音效太麻煩了(懶
然後花了50秒寫出來後覺得蠻實用.... 就發布了w 這種東西應該是通用?
module Item_Sound
Use = true #此腳本是否運行? true = 是 false = 否
SE_Sound = "" #留空的話將會使用確認的音效
Switch = 1
end
class Game_Interpreter
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 增减物品
#--------------------------------------------------------------------------
if Item_Sound::Use
def command_126
value = operate_value(@params[1], @params[2], @params[3])
if !$game_switches[Item_Sound::Switch]
Sound.play_ok if Item_Sound::SE_Sound.nil?
RPG::SE.new(Item_Sound::SE_Sound,80,100).play if !Item_Sound::SE_Sound.nil?
end
$game_party.gain_item($data_items[@params[0]], value)
end
end
end
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