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标题: 想设置一个多次攻击的技能。 [打印本页]

作者: 我爱吴悦淇    时间: 2013-10-21 18:11
标题: 想设置一个多次攻击的技能。
大概就是说:
我设置了某技能威力为40,然后咧,设定该技能随机打出1~5次攻击(也就是40~200威力),有XX%的概率令对方中某异常状态。要怎么设。。。
作者: 艾拉梅德    时间: 2013-10-22 02:05
没做过这种机能,不过个人感觉大概如下:
技能设置大多在game_battler3和scene_battler4,其中game_battler3是技能威力计算,scene_battler4是战斗时技能使用计算。
随机是rand(数值),数值5的话是4还是5忘了,状态可以直接在数据库钩选状态。
貌似是在scene_battler4里的target.skill_effet,然后effectrand次?
欢迎lx解决……
作者: 我爱吴悦淇    时间: 2013-10-22 20:21
艾拉梅德 发表于 2013-10-22 02:05
没做过这种机能,不过个人感觉大概如下:
技能设置大多在game_battler3和scene_battler4,其中game_battler ...

相信有玩过奥拉星的人都知道,就是类似于飓风肘击那样子的技能。
可否根据分散度来修改威力的间距?
作者: 艾拉梅德    时间: 2013-10-22 22:04
我爱吴悦淇 发表于 2013-10-22 13:21
相信有玩过奥拉星的人都知道,就是类似于飓风肘击那样子的技能。
可否根据分散度来修改威力的间距? ...

用分散代替攻击次数也可以....这个就需要新定义一下了

还有,我开始想到的是口袋妖怪的乱抓......

作者: 351323331    时间: 2013-10-23 13:14
用公共事件,随机变量然后强制行动。
作者: 上贺茂润    时间: 2013-10-25 18:23
公共事件 你想砍多少下都没问题




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