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标题: 唔,几个很傻的RGSS3脚本问题 [打印本页]

作者: 机械守护者    时间: 2013-10-23 19:53
标题: 唔,几个很傻的RGSS3脚本问题
本帖最后由 机械守护者 于 2013-10-23 19:55 编辑

与题目无关的话:

呃,俺终于想脱离事件党和伸手党了(事件终于玩够了吗)。所以就在学脚本的说,但是论坛里的教程各种乱啊,各种不全啊,四部教程已经把我的三观毁了。所以就来水区请教一些小白问题,解答有奖哦(俺的评分上线只有45经验的说

1、(45经验)
ClipCursor       = Win32API.new('user32', 'ClipCursor', 'p', 'l')              (从某僵尸版主的白菜帮里复制的
像这种东西是啥啊

2、(还是45经验)
精灵是啥(才不是那个不是神的部下的精灵呢
作者: myownroc    时间: 2013-10-23 20:09
1.调用API函数,函数的用法百度有……(搜索 ClipCursor)
2.这个……简单一点可以理解为图片……
作者: yagami    时间: 2013-10-23 20:28
aaa       = Win32API.new('user32', 'ClipCursor', 'p', 'l')  
aaa   可以理解为一个函数指针 记录了 一个函数地址 也可以当成一个纪录函数的变量 反正差不多这意思
WIN32API 就是windows的一套api
new就不解释了
'user32' 找到user32.dll动态链接库
'ClipCursor 找到 user32里面的ClipCursor 函数
'p'该函数接受一个p类型参数 p是字符串?记不清了
'l'该函数返回值是l类型的  看了函数原型l应该是bool型吧
用的时候 就aaa.call(参数)  
作者: enghao_lim    时间: 2013-10-24 00:59
api楼上说了
精灵是sprite,一种用来实现图片现实的类,配合viewport,还有bitmap使用。不懂自个儿F1。




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