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标题: 怎么样让敌人“动”起来? [打印本页]

作者: wolves    时间: 2013-10-25 23:22
标题: 怎么样让敌人“动”起来?
就是敌人以动画的方式不停的移动,当其攻击时可以停止。要用到脚本吗?
作者: 未命名    时间: 2013-10-25 23:36
以动画方式不停地移动?
不大明白什么意思。

不过你可以搜索:“全动画”和“战斗中真正的位移”。

全动画包括主角也会“动”起来,这这类脚本已经很成熟了,
可以实现待机、攻击、被攻击、放技能的动画。
作者: chd114    时间: 2013-10-27 13:14
你是说待机动画?
作者: wolves    时间: 2013-11-3 13:47
好吧,我指的是轮到我方回合或对方回合内对方在不停的循环动画。
作者: 774741359    时间: 2013-11-3 14:06
wolves 发表于 2013-11-3 13:47
好吧,我指的是轮到我方回合或对方回合内对方在不停的循环动画。

待机动作?
作者: 774741359    时间: 2013-11-3 14:54
774741359 发表于 2013-11-3 14:06
待机动作?

请论坛搜索 战斗待机动画/动作  推荐:芯式战斗系统




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