Project1
标题:
怎么样让敌人“动”起来?
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作者:
wolves
时间:
2013-10-25 23:22
标题:
怎么样让敌人“动”起来?
就是敌人以动画的方式不停的移动,当其攻击时可以停止。要用到脚本吗?
作者:
未命名
时间:
2013-10-25 23:36
以动画方式不停地移动?
不大明白什么意思。
不过你可以搜索:“全动画”和“战斗中真正的位移”。
全动画包括主角也会“动”起来,这这类脚本已经很成熟了,
可以实现待机、攻击、被攻击、放技能的动画。
作者:
chd114
时间:
2013-10-27 13:14
你是说待机动画?
作者:
wolves
时间:
2013-11-3 13:47
好吧,我指的是轮到我方回合或对方回合内对方在不停的循环动画。
作者:
774741359
时间:
2013-11-3 14:06
wolves 发表于 2013-11-3 13:47
好吧,我指的是轮到我方回合或对方回合内对方在不停的循环动画。
待机动作?
作者:
774741359
时间:
2013-11-3 14:54
774741359 发表于 2013-11-3 14:06
待机动作?
请论坛搜索 战斗待机动画/动作 推荐:芯式战斗系统
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