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标题: 状态问题 [打印本页]

作者: bombnew    时间: 2013-10-26 18:23
标题: 状态问题
本帖最后由 bombnew 于 2013-10-26 21:00 编辑

我想计设一种状态,当受到固定属性攻击时(例如水属)该状态便会解除
我想这方法应用脚本写吧,但這寫法有甚麼問題?
if target.state?(X) and atk.elements==1
then target.erase_state(X)
end←发帖子时在下忘记了打,在脚本中我有打
作者: 余烬之中    时间: 2013-10-26 20:22
  1. if 条件
  2. 语句
  3. end
复制代码
  1. if 条件
  2. 语句
  3. else
  4. 语句
  5. end
复制代码
  1. if 条件
  2. 语句
  3. elsif 条件
  4. 语句
  5. [elsif 条件
  6. 语句]
  7. [...]
  8. [else
  9. 语句]
  10. end
复制代码
  1. if 条件 then [语句] [else 语句] end
复制代码

作者: 熊喵酱    时间: 2013-10-28 07:42
本帖最后由 76213585 于 2013-10-27 16:45 编辑

只能說記得在哪|裡看過.......
確定是有的.....
這個想法我也想過  而當初使用的方法是在技能處設置解決狀態效果

找到了喵:
要開代理  然後英文不行的話開翻譯吧
http://victorscripts.wordpress.c ... pts/element-states/




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