Project1
标题:
状态问题
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作者:
bombnew
时间:
2013-10-26 18:23
标题:
状态问题
本帖最后由 bombnew 于 2013-10-26 21:00 编辑
我想计设一种状态,当受到固定属性攻击时(例如水属)该状态便会解除
我想这方法应用脚本写吧,但這寫法有甚麼問題?
if target.state?(X) and atk.elements==1
then target.erase_state(X)
end←发帖子时在下忘记了打,在脚本中我有打
作者:
余烬之中
时间:
2013-10-26 20:22
if 条件
语句
end
复制代码
if 条件
语句
else
语句
end
复制代码
if 条件
语句
elsif 条件
语句
[elsif 条件
语句]
[...]
[else
语句]
end
复制代码
if 条件 then [语句] [else 语句] end
复制代码
作者:
熊喵酱
时间:
2013-10-28 07:42
本帖最后由 76213585 于 2013-10-27 16:45 编辑
只能說記得在哪|裡看過.......
確定是有的.....
這個想法我也想過 而當初使用的方法是在技能處設置解決狀態效果
找到了喵:
要開代理 然後英文不行的話開翻譯吧
http://victorscripts.wordpress.c ... pts/element-states/
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