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标题: RPG Maker VX Ace怪物被打败如何让它消失 [打印本页]

作者: 白梦    时间: 2013-10-27 13:31
标题: RPG Maker VX Ace怪物被打败如何让它消失
像这样后,怎么设置让怪物想别的游戏一样慢慢消失?
作者: 余烬之中    时间: 2013-10-27 13:48
本帖最后由 余烬之中 于 2013-10-27 13:52 编辑

你不是已经成功了吗
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事件页1:
  战斗处理时,不需要勾选【全灭后继续剧情】,然后也就不需要设置【如果全灭-结束游戏】了
  【独立开关操作:A开启】之后,不需要【终止事件处理】
事件页2:
  出现条件(左边的位置)-勾选独立开关:A开启时
  图像设为无
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作者: 白梦    时间: 2013-10-27 14:11
很感谢您的答复,但我想知道的是如何像别人做的那样,怪物一点一点的消失,而不是突然消失
作者: 白梦    时间: 2013-10-27 14:22
好吧,但还是谢谢
作者: 绿坝    时间: 2013-10-27 14:22
白梦 发表于 2013-10-27 14:11
很感谢您的答复,但我想知道的是如何像别人做的那样,怪物一点一点的消失,而不是突然消失 ...


作者: 白梦    时间: 2013-10-27 14:40
非常感谢
作者: 白梦    时间: 2013-10-27 14:51
现在是这个样子的了,若没有你们的帮助我根本不可能做的出来:




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