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# ● 绘制角色肖像图
# enabled : 有效的标志。false 的时候使用半透明效果绘制
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def draw_face(face_name, face_index, x, y, enabled = true)
bitmap = Cache.face(face_name)
rect = Rect.new(face_index % 4 * 96, face_index / 4 * 96, 96, 96)
contents.blt(x, y, bitmap, rect, enabled ? 255 : translucent_alpha)
bitmap.dispose
end
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# ● 绘制角色肖像图
# enabled : 有效的标志。false 的时候使用半透明效果绘制
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def draw_face(face_name, face_index, x, y, enabled = true)
bitmap = Cache.face(face_name)
rect = Rect.new(face_index % 4 * 96, face_index / 4 * 96, 96, 96)
contents.blt(x, y, bitmap, rect, enabled ? 255 : translucent_alpha)
bitmap.dispose
end
不过要配合头像大小,相应UI也要改了。