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标题: 最近画的战斗背景,山丘、平原、沙漠 [打印本页]

作者: 失落迷白    时间: 2013-10-31 17:26
标题: 最近画的战斗背景,山丘、平原、沙漠
我用的是RM2003,背景图在游戏内会放大200%



作者: 钢炼君2    时间: 2013-10-31 19:38
哇塞,第一幅感觉不错,第二第三幅稍微粗糙了一点,嗯,(不是我说的,良心在私语~~~~){:2_270:}
作者: grayuncle    时间: 2013-10-31 20:30
不错 一个一个像素点的咩
作者: 失落迷白    时间: 2013-10-31 21:46
grayuncle 发表于 2013-10-31 20:30
不错 一个一个像素点的咩

沙子的效果 就用自定义笔刷,做成像素点喷枪
但还是用笔点更稳定吧
作者: MeowSnow    时间: 2013-10-31 22:20
求不要放大……循环也凑出分辨率需要呗……
作者: 失落迷白    时间: 2013-10-31 23:21
835494264 发表于 2013-10-31 22:20
求不要放大……循环也凑出分辨率需要呗……

不是我想放大的。。在RM2003运行游戏时候,原本的素材都会2倍放大处理,因为模拟电视游戏机的风格
作者: lanyaolove    时间: 2013-11-6 19:35
第一副右边很难站人啊  = =
作者: 1692704992    时间: 2014-2-3 20:15
你画得不好,也不要看到这5个字就开始鄙视我,你画画的时候,沙漠里的仙人掌没画出来,山丘的树画出来,这才能显出画像的真实,你这样画一下子就让人觉得很冷漠另外提醒你,200%在背景图已经是最大的战斗图了,你如果担心人家在进行战斗的时候不妨碍人家的眼睛有害的话,还是可以把背景图缩小到100%,我平时这么做游戏战斗图的这是我的最爱,平原让大家就能看出不是现实世界里真正的图了,画平原时,先画小湖,再画草地行么?
作者: 年糕外卖    时间: 2014-2-4 14:16
不赖!!
作者: hgf    时间: 2014-2-9 13:43
不错,只是第二副和第三服太简略




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