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标题: BOSS战中胜利 一定概率捕捉敌人为自己队友怎么弄~ [打印本页]

作者: q577757    时间: 2013-11-1 15:12
标题: BOSS战中胜利 一定概率捕捉敌人为自己队友怎么弄~
战场上对面敌人全灭 获取奖励的界面还没出来前 一定概率会出现敌人的对话 然后你选择接纳与拒绝。。
作者: tan12345    时间: 2013-11-1 15:32
这个涉及到的东西蛮多,我有相关脚本,但是不一定你适用,我先问问,按照你的意思,战斗胜利敌人站起来你可以选择接纳,接纳以后敌人就是你的队友了是吧?那么在VA数据库里,敌人和角色是分开的,你接纳了敌人,那么敌人就变成了角色了。所以首先,你怎么知道敌人A(比如史莱姆),对应哪个角色呢?
作者: q577757    时间: 2013-11-1 15:45
tan12345 发表于 2013-11-1 15:32
这个涉及到的东西蛮多,我有相关脚本,但是不一定你适用,我先问问,按照你的意思,战斗胜利敌人站起来你可 ...


之前在角色里面设定史莱姆是5号角色 然后把指定敌人列表里1号的史莱姆杀掉 史莱姆从此消失在敌人的行列中
加入队伍。。  如何实现
作者: tan12345    时间: 2013-11-1 15:54
q577757 发表于 2013-11-1 15:45
之前在角色里面设定史莱姆是5号角色 然后把指定敌人列表里1号的史莱姆杀掉 史莱姆从此消失在敌人的行列中 ...

介个……我的相关脚本是战斗胜利后结算前自动执行指定公共事件……如果按照你这么说,可能需要重写……
作者: q577757    时间: 2013-11-1 17:21
tan12345 发表于 2013-11-1 15:54
介个……我的相关脚本是战斗胜利后结算前自动执行指定公共事件……如果按照你这么说,可能需要重写…… ...

偶需要您的脚本 研究研究
作者: liljan    时间: 2013-11-3 08:27
能不能建个俘虏营,抓到的俘虏都自动移到哪里,然后就可以劝说他投降加入。就像兰斯7那样的。不知道这样的脚本是不是很难!
作者: liljan    时间: 2013-11-3 11:25
liljan 发表于 2013-11-3 08:27
能不能建个俘虏营,抓到的俘虏都自动移到哪里,然后就可以劝说他投降加入。就像兰斯7那样的。不知道这样的 ...

额 ,明白
作者: hcm    时间: 2013-11-13 10:23
这里实际上有一只史莱姆和一号重叠(中途出现)。如果一定会出现那只史莱姆要最后一个死而战斗结束无法加入可以试试这个思路。

未命名.jpg (345.59 KB, 下载次数: 41)

未命名.jpg

作者: 熊喵酱    时间: 2013-11-13 10:48
hcm 发表于 2013-11-12 19:23
这里实际上有一只史莱姆和一号重叠(中途出现)。如果一定会出现那只史莱姆要最后一个死而战斗结束无法加入 ...

好像怪怪的...
敵群條件的血量判定很沒用  他說的以下只到0%以上為止
所以這樣只會在史萊姆血量0~1%時判定 就不行了
好像有人寫過修這個的腳本
作者: tan12345    时间: 2013-11-13 13:27
其实吧,我有个想法,就是BOSS有几率掉落蛋这个东西,不同的BOSS掉落不同的蛋,然后,蛋使用使触发公共事件:如果BOSS不在队伍,那么,BOSS加入队伍,否则,提示BOSS已经在队伍了。




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