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标题: 关于角色行走图 [打印本页]

作者: 白梦    时间: 2013-11-2 14:49
标题: 关于角色行走图
咱在别人制作的游戏中看到,有些人做的角色比VA中高许多,那是怎么做到的?是否更改角色行走图可达到这个效果?会不会不兼容?
作者: 余烬之中    时间: 2013-11-2 16:22
高很多的话,估计是XP的游戏,VX和VA的游戏一般都是二头身的,当然也有人在VA用XP风的素材
改素材是可以的(虽然我觉得VA的素材更好看)
一般来说,XP行走图是四行四列,VX/A是四行三列,所以XP素材要用到VA必须裁剪
只要规格合适,就能正常使用
作者: 白梦    时间: 2013-11-2 16:52
那么,能不能做到直接添加一些找到的高一些人物的素材?使VA里角色生成可以young到这些?
作者: 余烬之中    时间: 2013-11-2 17:04
白梦 发表于 2013-11-2 16:52
那么,能不能做到直接添加一些找到的高一些人物的素材?使VA里角色生成可以young到这些? ...


你是说纸娃娃
可以的,在VA安装目录下,Generator文件夹,参照里面各种素材的规格添加即可
具体素材哪里找、规格如何,我没有什么研究,帮不了你了
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-11-2 17:04
只要宽高比符合VA的标准素材尺寸行走图做多大都可以,
当然有个小问题,VA中的事件是以32*32来进行判定的,即使行走图扩大了以后也是如此,因此如果没有外加修正脚本的话会出现踩在巨大的人物身上这种奇葩的效果……
作者: 白梦    时间: 2013-11-2 17:08
额,那修正脚本是怎样的?66里还没有什么VA的脚本教程,咱是一点都不会啊




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