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标题: 怎么更改文字的大小 [打印本页]

作者: 咖喱卡卡    时间: 2013-11-3 11:23
标题: 怎么更改文字的大小
RT,看的我真心蛋疼
作者: 熊喵酱    时间: 2013-11-3 11:29
  1. Font.default_size = 25
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25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外)
作者: 咖喱卡卡    时间: 2013-11-3 11:34
76213585 发表于 2013-11-3 11:29
25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外) ...

我说的是系统默认的那个等级啦体力值啦什么的....
作者: 咖喱卡卡    时间: 2013-11-3 11:47
76213585 发表于 2013-11-3 11:29
25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外) ...

是的我只改等级体力,原谅我没说清楚
作者: 咖喱卡卡    时间: 2013-11-3 11:56
76213585 发表于 2013-11-3 11:29
25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外) ...

嗷嗷的确,空格更小了我去
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-11-3 13:13
描述的不清不楚的我也就直接给你一个通用解法吧
一劳永逸,后患无穷啦~
  1. class Window_Base
  2.   def draw_actor_level(actor, x, y)
  3.     change_color(system_color)
  4.     draw_text(x, y, Graphics.width, line_height, Vocab::level_a)
  5.     change_color(normal_color)
  6.     draw_text(x + 32, y, 24, line_height, actor.level, 2)
  7.   end
  8.   def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 124)
  9.     draw_gauge(x, y, width, actor.hp_rate, hp_gauge_color1, hp_gauge_color2)
  10.     change_color(system_color)
  11.     draw_text(x, y, Graphics.width, line_height, Vocab::hp_a)
  12.     draw_current_and_max_values(x, y, width, actor.hp, actor.mhp,
  13.       hp_color(actor), normal_color)
  14.   end
  15. end
复制代码

作者: 咖喱卡卡    时间: 2013-11-4 20:54
@76213585 以解决




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