Project1
标题:
怎么更改文字的大小
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作者:
咖喱卡卡
时间:
2013-11-3 11:23
标题:
怎么更改文字的大小
RT,
看的我真心蛋疼
作者:
熊喵酱
时间:
2013-11-3 11:29
Font.default_size = 25
复制代码
25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外)
作者:
咖喱卡卡
时间:
2013-11-3 11:34
76213585 发表于 2013-11-3 11:29
25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外) ...
我说的是系统默认的那个等级啦体力值啦什么的....
作者:
咖喱卡卡
时间:
2013-11-3 11:47
76213585 发表于 2013-11-3 11:29
25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外) ...
是的我只改等级体力,原谅我没说清楚
作者:
咖喱卡卡
时间:
2013-11-3 11:56
76213585 发表于 2013-11-3 11:29
25是字體大小
上面的代碼放進 "rgss_main { SceneManager.run }" 以上(或是定義/類別之外) ...
嗷嗷的确,空格更小了我去
作者:
喵呜喵5
时间:
2013-11-3 13:13
描述的不清不楚的我也就直接给你一个通用解法吧
一劳永逸,后患无穷啦~
class Window_Base
def draw_actor_level(actor, x, y)
change_color(system_color)
draw_text(x, y, Graphics.width, line_height, Vocab::level_a)
change_color(normal_color)
draw_text(x + 32, y, 24, line_height, actor.level, 2)
end
def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 124)
draw_gauge(x, y, width, actor.hp_rate, hp_gauge_color1, hp_gauge_color2)
change_color(system_color)
draw_text(x, y, Graphics.width, line_height, Vocab::hp_a)
draw_current_and_max_values(x, y, width, actor.hp, actor.mhp,
hp_color(actor), normal_color)
end
end
复制代码
作者:
咖喱卡卡
时间:
2013-11-4 20:54
@76213585
以解决
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