Project1
标题:
纠结了几天的问题 ,请各位指点下。。。。
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作者:
怀念过去
时间:
2013-11-4 14:00
标题:
纠结了几天的问题 ,请各位指点下。。。。
如果 我导入自制的素材 ,如何把那些小部件 ,放到桌子上?为什么一放上去 就破坏了桌子的画面 ,除了把小部件制作成事件放上去,能不能就跟拼地图一样直接放上去 而不破坏桌子?
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2013-11-4 14:00 上传
作者:
david_ng223
时间:
2013-11-4 19:48
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
野村千雪
时间:
2013-11-5 05:06
那是因为你没在 数据库——图块——图像 把素材所应该在哪个图层配置好。
从你的图里可以看出,你把自制的素材作为一整张图放到了E图像上
但需要注意的是B,C,D,E图像只能叠加在A图像上,B-E图像在同一格子上不能共存
而具有透明像素的A2图像则能和原有的A图像(不能是具透明像素的A2图像)拼合在一起。
这就是为什么你画地图的时候能够叠加,但是桌子上却不能放小物品。
所以你要想让小物件能叠加在桌子上面,你需要把桌子柜子这类上面需要放东西的对应素材(只要你在该地图上有用到的)和原来A5的素材(如果该地图上没有使用到原A5图像的素材则可无视)整合成一张新的素材设置在A5(A5图像不具备自动元件属性,素材只需满足尺寸要求而不用预定样色)上,小物件则是另一张素材设置在B到E图像的任一个位置
作者:
ナイフ君
时间:
2013-11-5 09:01
于是阁下请使用事件。
作者:
豫官慧元
时间:
2013-11-5 10:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
3106345123
时间:
2013-11-5 13:08
[RMVA发布] [S.TECH]分层地图编辑 v0.9
用它就好了
作者:
ninitiange2
时间:
2013-11-5 18:57
直接用事件就挺好的,还可以设置拿下来做物品等,
不然就就用ps把要放的物品+上去,这样会浪费一个元件位置嗯。
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