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标题:
呼叫noachic大神
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作者:
yagami
时间:
2013-11-9 00:55
标题:
呼叫noachic大神
本帖最后由 yagami 于 2013-11-9 01:05 编辑
关于cocos2dx存档问题 用引擎自带的接口的话 貌似要自己对每个类写套解析 生成xml 读档时候重新构造个新对象 读取xml里的数据 对对象成员变量进行赋值
这样的话 撇开效率不谈 麻烦的要死 每个要保存的类都要分别写套解析 我的类里还组合了很多其他类 一层层嵌套实在要命啊。。。
于是乎 我想问下 C++如何实现对象序列化与反序列化 如果可以的话 求个小demo
@noachic
作者:
noachic
时间:
2013-11-9 08:04
现在我存档用sqlite还可以加密,比较方便,序列化,反序列化,你要做网游啊?用protobuffer。
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