美丽晨露 发表于 2013-11-10 19:00 无等级化的话? 做养成类的战棋游戏吧。 这样会给玩家更多的选择和考虑哦 ...
紫英晓狼1130 发表于 2013-11-10 19:07 自己想出来的系统才有意思嘛
835494264 发表于 2013-11-10 19:09 QwQ要说想的话也想过些,但是是脚本盲只能在RM机制内执行啊~
H·H·Y 发表于 2013-11-10 19:20 既然只有主角一个人那么即时制就好办了啊。我做过好几次纯事件即时制的说。 ...
835494264 发表于 2013-11-10 19:21 QwQ表示玩多了鬼泣蜃楼之流……RM能做到的即时制满足不了我了……即使是XAS也觉的弱爆了……RM版DNF也是 ...
211435ddgwfwwb3ztdfedg.gif (608.72 KB, 下载次数: 23)
下载附件 保存到相册
2013-11-10 19:52 上传
1.jpg (25.14 KB, 下载次数: 15)
2013-11-10 20:10 上传
2.jpg (24.6 KB, 下载次数: 20)
@冷剑少侠 发表于 2013-11-10 22:22 你不会就是做雨血吧?话说我在雨血吧看见头像和你一样的 是你吧?
mulanyuan 发表于 2013-11-11 12:24 最初想的是数值简化(无上升下降等级,而是根据每个人物不同给定一个定值) 然后形式改为“九宫点阵图”的 ...
天使喝可乐 发表于 2013-11-11 13:25 因为太多游戏都有等级设定 结果很多喜欢标新立异的人就喜欢“制作个没有等级的东西” 我问我身边的很多人 ...
835494264 发表于 2013-11-11 13:52 我是觉的这样会拖慢游戏节奏很无聊嘛~ 这么外行的做个游戏本来就没几个人会玩,再把人 ...
天使喝可乐 发表于 2013-11-11 16:52 拖慢节奏是因为RPG由于有角色培养元素 所以一定是个比较长的过程 其实LZ不就是想做个简短的RPG吗 那很简 ...
破晓记录线 发表于 2013-11-11 23:35 推荐熊的选民的天使华音,还有废土童话——这两个真没有升级