- class Game_Interpreter 
-   def tan 
-     @params[0] = [] 
-     @params[0] = ["地图1","地图2","地图3","地图4","地图5","取消"] 
-     @params[1] = 0 
-     command_102  
-     case @params[0][@branch[@indent]] 
-     when "地图1" 
-       Audio.se_play('Audio/SE/' + "Move",80,100) 
-       command_221         #淡出画面 
-       @params[0] = 0      #指定方式 
-       @params[1] = 20     #地图ID 
-       @params[2] = 7      #地图X 
-       @params[3] = 0      #地图Y 
-       @params[4] = 0      #人物朝向 
-       @params[5] = 0      #淡入淡出 
-       command_201         #场所移动 
-       $game_temp.loadbar_type = 0 
-       SceneManager.call(Scene_Load_Bar) 
-       command_222         #淡入画面 
-     when "地图2" 
-       Audio.se_play('Audio/SE/' + "Move",80,100) 
-       command_221         #淡出画面 
-       @params[0] = 0      #指定方式 
-       @params[1] = 26     #地图ID 
-       @params[2] = 8      #地图X 
-       @params[3] = 1      #地图Y 
-       @params[4] = 0      #人物朝向 
-       @params[5] = 0      #淡入淡出 
-       command_201         #场所移动 
-       $game_temp.loadbar_type = 0 
-       SceneManager.call(Scene_Load_Bar) 
-       command_222         #淡入画面 
-     when "取消" 
-       @params[0] = -1      #设置移动对象 
-       character = get_character(@params[0]) 
-       character.move_backward 
-     else  
-   
-     end 
-   end 
- end 
- class Game_Interpreter 
 
-   def tan 
 
-     @params[0] = [] 
 
-     @params[0] = ["地图1","地图2","地图3","地图4","地图5","取消"] 
 
-     @params[1] = 0 
 
-     command_102  
 
-     case @params[0][@branch[@indent]] 
 
-     when "地图1" 
 
-       Audio.se_play('Audio/SE/' + "Move",80,100) 
 
-       command_221         #淡出画面 
 
-       @params[0] = 0      #指定方式 
 
-       @params[1] = 20     #地图ID 
 
-       @params[2] = 7      #地图X 
 
-       @params[3] = 0      #地图Y 
 
-       @params[4] = 0      #人物朝向 
 
-       @params[5] = 0      #淡入淡出 
 
-       command_201         #场所移动 
 
-       $game_temp.loadbar_type = 0 
 
-       SceneManager.call(Scene_Load_Bar) 
 
-       command_222         #淡入画面 
 
-     when "地图2" 
 
-       Audio.se_play('Audio/SE/' + "Move",80,100) 
 
-       command_221         #淡出画面 
 
-       @params[0] = 0      #指定方式 
 
-       @params[1] = 26     #地图ID 
 
-       @params[2] = 8      #地图X 
 
-       @params[3] = 1      #地图Y 
 
-       @params[4] = 0      #人物朝向 
 
-       @params[5] = 0      #淡入淡出 
 
-       command_201         #场所移动 
 
-       $game_temp.loadbar_type = 0 
 
-       SceneManager.call(Scene_Load_Bar) 
 
-       command_222         #淡入画面 
 
-     when "取消" 
 
-       @params[0] = -1      #设置移动对象 
 
-       character = get_character(@params[0]) 
 
-       character.move_backward 
 
-     else  
 
-   
 
-     end 
 
-   end 
 
- end