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标题: VX中随主角移动的照明效果如何实现? [打印本页]

作者: Aeolucia    时间: 2013-11-17 18:47
标题: VX中随主角移动的照明效果如何实现?
本帖最后由 Aeolucia 于 2013-11-17 18:59 编辑

新人跪求大大指点……_(:з」∠)_
这个之前XP区和VXAce都有人问过了
XP区的提问:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=202854
我想实现的是和他的一样的效果,就是周围环境都是黑暗的看不到东西,只有主角的身边有照明,
可是XP的脚本要怎么移植到VX啊……_(:з」∠)_

于是我想了个替代的办法,就是显示一张覆盖全地图的黑色的图片,然后设置一个事件显示灯光的图片,用两个变量实时获取主角的位置,然后让灯光的图片跟着主角的坐标移动。

乍一看效果还挺不错的……

………………
………………
可是走到地图边缘之后就变成这个样子了啊摔!!!!光圈和人物脱节了!!!


…………果然还是用别的脚本代替看看吧……反正我不行了…………
求大神帮忙想个办法啊_(:з」∠)_
作者: 铃仙·优昙华院·因幡    时间: 2013-11-17 18:49
图片请使用论坛附件
作者: Aeolucia    时间: 2013-11-17 18:56
本帖最后由 Aeolucia 于 2013-11-17 19:02 编辑

额……我错了……贴图现在应该能看得见了吧……
作者: Password    时间: 2013-11-17 19:10
所以说把地图周围一圈画大点不就好了0v0
作者: Aeolucia    时间: 2013-11-17 19:11
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-11-17 18:49
图片请使用论坛附件

_(:з」∠)_多谢提醒……
作者: Aeolucia    时间: 2013-11-17 20:05
本帖最后由 Aeolucia 于 2013-11-17 20:09 编辑

http://rpg.blue/thread-89801-1-1.html
………………我找到了……这个帖子里面有……范例的下载链接已经失效了,我试了一下,烛光图片似乎要用反色的,设置成"write1.png"和"write2.png”放在pictures文件夹里面……
感谢前辈大大的贡献……
我用的烛光图片是这个

然后走出来的烛光是这个:


……_(:з」∠)_我想和我有一样困惑的孩纸大概看明白了?

根据大大的说明大概是这么个用法……


在接近地图边缘的时候还是会有少许脱节现象,4楼的提议听起来也许不错……
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-11-17 20:36
Project4.rar (259.82 KB, 下载次数: 52)




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