Sion 发表于 2013-11-28 21:13 战斗时开启一个开关,设定一个公共事件是自动执行的,条件就是这个开关。 然后用分支条件来判断你召唤的角 ...
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2013-11-28 23:18 上传
hcm 发表于 2013-11-28 23:19 我觉得一直用并行处理就行了,开关打开的时间就是学会召唤技能后或者干脆游戏一开始就开着。 所有召唤单位 ...
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2013-11-29 00:19 上传
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2013-11-29 00:26 上传
Zayl 发表于 2013-11-29 00:28 那个……如果按照上面的图片里的代码的话,TP那段文字会太下面,所以我又改了一下(楼主是代码白痴,完全不 ...
Zayl 发表于 2013-11-29 01:21 不好意思在下又遇到了问题,就是这个TP值在战斗之外似乎没有用,我想让这个TP值起到和MP值一样的作用(MP控 ...
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2013-11-29 09:57 上传
hcm 发表于 2013-11-29 10:17 这个在角色或者职业特性那里加个“特技专注”平时不就可以储存TP了吗并在平时使用TP技能了吗? 另外平时 ...