Project1
标题:
请问脚本的一点知识
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作者:
kvkv97
时间:
2013-12-3 16:53
标题:
请问脚本的一点知识
本帖最后由 kvkv97 于 2013-12-4 16:32 编辑
第一个问题:$game_system = Game_System.new,为什么要给全局变量赋上一个值,而且这个值的后缀是new,表示什么?
第二个问题:@sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)这个脚本是什么意思,能解释下吗?
作者:
taroxd
时间:
2013-12-3 17:46
一:不是赋值,.new是类方法,表示创建类的一个实例。这句的意思是:把$game_system创建为Game_System类的一个实例
二:RPG::Cache是一个类名,其定义可以参考F1帮助文件,然后不用解释了吧?
作者:
satgo1546
时间:
2013-12-3 18:10
1.的确是赋值,但所赋的值比较特殊,为一个类的实例。
2.RPG::Cache.title(...)是获取Graphics/Title文件夹下的指定的图片。
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