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标题: RMVA连续攻击的问题 [打印本页]

作者: 夕仔    时间: 2013-12-3 20:48
标题: RMVA连续攻击的问题
有人玩过梦幻西游吗?有个技能叫横扫千军,攻击目标三次,后休息一回合。
昨晚我用事件可以弄休息一回合,那么请问如何把三次攻击的伤害逐渐提高如 1000 1200 1500 这样越来越多
80%伤害 90%伤害 100%伤害,这个要怎么实现呢? 编辑器里只能直接选连续攻击的次数,你可能会说有分散度,可是分散度是大概固定的值,而且可能会减少。希望能实现每一次攻击都用不同的伤害公式来计算。要怎么实现呢?
作者: fux2    时间: 2013-12-4 09:36
用公共事件模拟连击。
作者: tan12345    时间: 2013-12-4 16:20
连击的方式有多种,你还可以设置3个技能,第一个技能80%的伤害,第二个90%,第三个100%,第一个技能设定公共事件里的强制行动使用第二个技能,依此类推,第三个技能则可以设定公共事件里的更改状态,强制给自己附加上休息一回合这个状态。
作者: 夕仔    时间: 2013-12-4 19:22
tan12345 发表于 2013-12-4 16:20
连击的方式有多种,你还可以设置3个技能,第一个技能80%的伤害,第二个90%,第三个100%,第一个技能设定公 ...

或者是,这个技能是这样的, 使用后,每回合可以免受敌人首次攻击,就是可以浪费敌人一次攻击。 然后这个状态取消,在下个回合开始,这个状态又自动启动了。然后一定回合后就会解除




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