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标题: 没有动力去完坑 求鼓励 [打印本页]

作者: wandy2551    时间: 2013-12-18 18:26
标题: 没有动力去完坑 求鼓励
小弟接触了RM已经有好几个月了,但是连处男作也没有。本来还在制作的,但是因为想不到剧情就放弃了。在刚玩完梓大的Glimmer/SR後又重拾信心,不过当我打开工程後又突然丧失了动力......

其实我的游戏的题材很简单,就是一个宅男为了拯救被贵族抓走的母亲而展开对抗贵族的旅程,就是这麽简单而已,但是在纸上也写不了什麽剧情上去...

单纯求个鼓励!
作者: Matoko    时间: 2013-12-18 18:39
鼓励LZ早日完坑DA☆ZE
作者: 美丽晨露    时间: 2013-12-18 19:59
参加超短篇活动制作一个小游戏试试看
作者: wandy2551    时间: 2013-12-18 20:04
回Matoko: 感谢您的鼓励!

回晨露: 好 我会试试看的 繁体字的游戏可以参加吗?(我是香港人)
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-12-18 20:06
加油,如果是在没有动力就做个短篇看看
作者: 丰聪耳神子    时间: 2013-12-18 20:11
当你的大坑没动力填的话可以先填一下小坑,这样就有动力去填大坑了
作者: wandy2551    时间: 2013-12-18 20:24
感谢各位 我会由短篇做起的 期待未来的批评
作者: 火烧兔子    时间: 2013-12-18 20:24
被生活压力所逼,无法填坑
同是天涯沦落人……
作者: wandy2551    时间: 2013-12-18 21:08
火烧兔子 发表于 2013-12-18 20:24
被生活压力所逼,无法填坑
同是天涯沦落人……

我的生活还好吧 压力不太大 只是个人问题罢了 哈哈
作者: wandy2551    时间: 2013-12-18 21:11
火烧兔子 发表于 2013-12-18 20:24
被生活压力所逼,无法填坑
同是天涯沦落人……

我的生活还好吧 压力不太大 只是个人问题罢了 哈哈
作者: 576437081    时间: 2013-12-18 21:16
我以前也弃过坑,弃过两个,
但是那两个坑让我基本熟悉了RM的操作方法,也让我有了信心和动力。
所以楼主先做一两个练习作来练练手,之后再填大坑吧~
作者: 伊言尹信    时间: 2013-12-18 21:30
做了游戏才知道再小的坑,也要付出很大的努力。
因为我想做出自己喜欢的游戏~每天看着工程就会傻笑=w=0(好吧,咱承认很能自娱自乐~)

楼主加油的说~
同样也跟自己说:“加油啊~!魂淡!(=w=||自己对自己就不必客气了)”
作者: wandy2551    时间: 2013-12-18 22:02
伊言尹信 发表于 2013-12-18 21:30
做了游戏才知道再小的坑,也要付出很大的努力。
因为我想做出自己喜欢的游戏~每天看着工程就会傻笑=w=0(好 ...

老实说,看着自己连填个小坑也填不了真是不骂自己魂淡不行。
作者: zl52wcl66rpg001    时间: 2013-12-18 22:08
有基础的话还是要做下去的,等你做出点眉目时就会有点成就感会自觉的做下去,刚开始是最困难的,挺住加油!
作者: Matoko    时间: 2013-12-18 22:08
576437081 发表于 2013-12-18 21:16
我以前也弃过坑,弃过两个,
但是那两个坑让我基本熟悉了RM的操作方法,也让我有了信心和动力。
所以楼主先 ...

这魔说来,
咱的坑也荒废近一年DA☆ZE
作者: myownroc    时间: 2013-12-18 22:26
我会说接触RM5年还没有RM作品吗?
作者: wandy2551    时间: 2013-12-18 22:34
myownroc 发表于 2013-12-18 22:26
我会说接触RM5年还没有RM作品吗?

为什么呢?因为想蕴酿多年然后一次过爆发吗?XD
作者: 上贺茂润    时间: 2013-12-18 22:34
你可以到处放广告,然后不知不觉就去自觉填坑了……
作者: wandy2551    时间: 2013-12-18 22:39
上贺茂润 发表于 2013-12-18 22:34
你可以到处放广告,然后不知不觉就去自觉填坑了……

不了,我的渣作放广告也是徒然。而且不被上贺大你吐糟死简直是我上辈子修来的福气呢!
作者: SuperMario    时间: 2013-12-18 22:52
没毅力做什么都做不好,想放弃就趁早。
作者: H·H·Y    时间: 2013-12-19 23:07
虽然剧本已经完成了一半,但是近期末各种测验各种作业实在没有时间继续写下去。但是想写剧本的欲望还是强烈的,于是决定期末考完就开工。
对了说正题。做游戏需要毅力,特别是中长篇游戏,很多时候做到一半就没动力做下去了。这时候可以先酝酿一下接下来的游戏工程应该做些什么,或者对前半段游戏做一个小结,给自己找找动力接着把游戏做完。
之前没有领悟到这些,也是我接触RM三四年来都没做出一个说得过去的游戏成品的原因。
还有,制作前先写剧本是个不错的习惯。不写的话有时候做到一半就会发现不知道怎么继续做下去。不过新手最好先从小游戏或者短篇游戏做起,6R有很多短篇游戏活动的,积极参加可以学到不少东西。中长篇游戏的话先打好基础再说吧。
作者: eve592370698    时间: 2013-12-20 08:39
可以先用橙光做成剧场,看看大家的建议,然后再用RM补上地图和战斗。
作者: 李光兆    时间: 2013-12-20 12:31
请学我把坑丢掉重新开一个(。
作者: 火烧兔子    时间: 2013-12-20 18:20
其实制作过程中,不断有玩家鼓励作者才会有前进的动力……
感觉要是被冷落了,制作兴趣会大减,就算空出来的时间很多也不想做下去了
作者: 月华风    时间: 2013-12-20 18:56
- - 大鸭梨中填坑啊~
作者: 忆凉    时间: 2013-12-20 22:00
LZ加油~
可以先做个短篇试试~
一步步来咯~




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