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标题: 请问有没有一个VA用得场景BGM在战斗后还能继续播放的脚本 [打印本页]

作者: arthur19921210    时间: 2013-12-22 13:26
标题: 请问有没有一个VA用得场景BGM在战斗后还能继续播放的脚本
RTRT~~~各位大大~~我一直在找~~也搜过图书馆~~但是va的脚本有点少,也没找到这样的~~以前XP用过这样的脚本,然后也有贴说记忆BGM还原BGM,XP的时候就没搞懂~~还是求个脚本吧
就那种碰到野怪战斗完毕后,BGM是继续的而不是重置的那种脚本!!!如果以前有坟的话,请给个链接~~!!万分感谢!!!
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-12-22 17:16
默认情况下当战斗BGM为地图BGM的时候貌似BGM就直接播放了……?
作者: arthur19921210    时间: 2013-12-22 20:53
喵呜喵5 发表于 2013-12-22 17:16
默认情况下当战斗BGM为地图BGM的时候貌似BGM就直接播放了……?

以前好像也有这样的脚本~~但那样的话不是没专门的战斗BGM了么???一直很好奇OZ的那种场景BGM可以循环还有战斗的时候有战斗的BGM!
作者: fux2    时间: 2013-12-23 20:27
arthur19921210 发表于 2013-12-22 20:53
以前好像也有这样的脚本~~但那样的话不是没专门的战斗BGM了么???一直很好奇OZ的那种场景BGM可以循环还 ...

你在进入战斗之前把地图BGM改成战斗BGM,出来的时候BGM一样,就不会重放了。
作者: arthur19921210    时间: 2014-1-18 14:50
fux2 发表于 2013-12-23 20:27
你在进入战斗之前把地图BGM改成战斗BGM,出来的时候BGM一样,就不会重放了。 ...

换了种方法~~把怪都弄成事件了~~明雷怪方便换BGM~~~虽然大大说的脚本搞不来~~但是还是谢谢了
作者: fux2    时间: 2014-1-18 15:50
arthur19921210 发表于 2014-1-18 14:50
换了种方法~~把怪都弄成事件了~~明雷怪方便换BGM~~~虽然大大说的脚本搞不来~~但是还是谢谢了 ...

这个并不是脚本实现啊,而是一个技巧,战斗之前的事件,或者战斗开始之后(队伍)里面的事件里设置战斗BGM和BGM播放成同一个BGM,就没问题了。




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