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标题: 【求解答】业余游戏制作能否为我带来利益 [打印本页]

作者: 嚴子    时间: 2013-12-28 18:25
标题: 【求解答】业余游戏制作能否为我带来利益
我相信大家做游戏、加入6R的初衷都是业余爱好而已,就是玩玩、过家家。
但是随着年龄增长时间推移,我不得不想想一些更多的“目的”

首先是金钱利益,由于“业余游戏制作者自己都没有版权”,估计很难为我们带来金钱收益,而且这也不是我这次发帖的目的

高中党以及家长老师们或多或少都听说过我过招生政策有一项很重要的考试形式:

自主招生

今天听了一个教授的自主招生讲座,他在谈到“特长”时提到:
“比如,你很喜欢玩游戏,我建议家长让孩子去学游戏制作。将做好的游戏进行软件申请。自主招生时,如果你甚至能拿出一两个游戏软件,高校哪有不要你的理由?比如XX大学计算机专业……”

于是我有几个问题想请教一下各位。
1、他提到“软件申请是很容易的,一般不会被驳回”,那么用RM或橙光做的游戏能否进行软件申请
2、我妈妈问我:“你做的游戏发布到网上,会不会已经被别人网站申请过了说是他们做的游戏?”
我当然说这不可能。我想问,如果想进行游戏的软件申请,如何证明这是我的游戏?6R能否给出证明?

顺便吐槽一下我妈妈:她就属于平时禁止我做游戏,关键时刻又希望我已经有不少游戏发布过的人。。。


如果以上两条都能成立,那么6R甚至可以一定程度上帮助学生党!
像LOGO上写的:梦想世界在你手中

希望大家能讨论一下
6R跟柳柳的北京六趣应该有点关系吧。我想着,如果有公司在,那出各类证明应该不是问题吧~
作者: 正太君    时间: 2013-12-28 19:13
学生党还没有考虑过这些方面,目前只是制作玩玩...
作者: 美丽晨露    时间: 2013-12-28 19:44
抱歉,我暂时做游戏只是考虑娱乐。
或者说受益的话,就是自身的情操和各种修养得到提升。
也或者是6R的奖品和V啥的。

作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-12-28 20:08
嗯…做游戏不为别的,就是纯粹想做
什么提高情操修养我不信,但是起码增多了阅历。对于现在的孩子有个能力就算一个,等走向社会起码有一手本领,能吃上馒头就足够了。还真没听说做了个同人游戏带来什么大利益。
作者: 水野·迪尔    时间: 2013-12-28 20:30
用RM做的想让大学看上?
除非做出阿月传奇那种能卖钱的游戏,各种素材脚本原创,
要不然不可能有大学理你的。
顺带一说国内普通高校也应该没有游戏开发专业吧,
你得专门去那种开发游戏为主的职业大学去……
作者: 嚴子    时间: 2013-12-28 21:00
水野·迪尔 发表于 2013-12-28 20:30
用RM做的想让大学看上?
除非做出阿月传奇那种能卖钱的游戏,各种素材脚本原创,
要不然不可能有大学理你的 ...

当然不可能说RM做了个小短片就能拿到加分录取什么的,只是面试的时候,如果可以“我独立制作过几个游戏,还通过了软件申请”,无疑可以让面试考官对学生的印象提分。
至于专业的游戏制作的确没有。但关键还是大学,并非非要从事游戏专业。。。我的问题的重点还是在于自主招生面试。
说白了,如果可以,我们需要的是“独立制作游戏能力的证明”,而非出品过多好的商业游戏,毕竟到时候最多只需将证书递给考官就行了,也没有考官回去会真的玩我们做的游戏。毕竟我们是业余的。

作者: 火烧兔子    时间: 2013-12-28 21:52
如果LZ做出了像小鸟。切水果那样的或者像腾讯的天天游戏系列(甚至只需要创意就足够)
我可以断言,LZ连大学都不用上了
作者: 你最珍贵    时间: 2013-12-28 21:54
如果6R能上帮助学生党~哪真是很赞呢
作者: 天地有正气    时间: 2013-12-28 22:17
额。去六趣公司找工作?
作者: 上贺茂润    时间: 2013-12-28 22:21
LZ,作为一个还没高考的孩子,应该多把时间花在如何提高分数上………
作者: 精灵使者    时间: 2013-12-28 22:30
理想很丰满,现实很骨感。
作者: noachic    时间: 2013-12-28 23:49
作为一个可能大你两倍的人,我想对你说,孩子还是好好读书重要。另外,你说的那个东西叫做软著,只要给钱就行了。
作者: q1270524984    时间: 2013-12-29 07:45
理想很美好,现实很残忍。
作者: 失落迷白    时间: 2013-12-29 11:57
进学校要看学校需要什么特长的 游戏制作专业的应该看的是编程能力吧。
如果你想证明你的策划、创意的,要拿RM游戏证明,除非是已经名声在外的游戏,否则总不能让考官花时间去玩完吧!
如果你要做商业美术,就拿个全原创的游戏画面出来,是那种短时间内就证明你美术功底的画面。

作者: 嚴子    时间: 2013-12-29 12:25
失落迷白 发表于 2013-12-29 11:57
进学校要看学校需要什么特长的 游戏制作专业的应该看的是编程能力吧。
如果你想证明你的策划、创意的,要拿 ...

但我认为“游戏制作”只是面试时一句特长而已,并非这么复杂终于

考官:“介绍一下你自己”
我:“我叫………………………我的爱好广泛其中最拿得出手的是游戏制作,我有两部游戏有过软件申请,这是我的证书。除了这个,我还喜欢…………………………"
从考官的角度,也因为他们不是游戏制作的内行,我觉得没有一个考官会不凭这句话加深对你的印象。
作者: 欧买歌    时间: 2013-12-29 13:14
我为腾讯做了一个腾讯单机,得到了年粉......
作者: eve592370698    时间: 2013-12-29 13:37
所谓“梦想世界”永远都是骗幼儿园小孩的鬼话,抱着不切实际的想法做出来的游戏也不过就是说一堆空话、大话的玩意。我玩过不少RM的优秀作品,像《oz大乱斗》《火焰纹章—高考圣火》《风之彼岸》《笑谈学校》《全新世纪》还有勇者斗恶龙系列同人游戏,作为业余爱好者做出来的游戏它们的作者都是上班族,不是在校学生。因为上班族走入社会,阅历相对比较丰富,思想也比较成熟,在剧情设计上也贴近现实而不显得幼稚。
要说赚钱,指着游戏赚外快倒是真有,像《oz大乱斗》作者每个月获得的赞助费+论坛广告费我捉摸也有几百元。当然,这可是牺牲了大量的业余娱乐时间去进行枯燥无味的作业。
如果楼主还是在校学生,不妨试试申请一个版主,我也是当过版主的人,算66RPG第二论坛,我总共在3个论坛当着版主,6R给我的感觉就像是混职场,版主与版主之间的争权夺利、版主与版主之间的勾心斗角,我想您体验过之后对走入社会也是很有帮助。

作者: 寂静的夜里    时间: 2013-12-29 13:46
eve592370698 发表于 2013-12-29 13:37
所谓“梦想世界”永远都是骗幼儿园小孩的鬼话,抱着不切实际的想法做出来的游戏也不过就是说一堆空话、大话 ...

OZ好像是谢啦在大学期间做了几年的.....
作者: eve592370698    时间: 2013-12-29 13:52
寂静的夜里 发表于 2013-12-29 13:46
OZ好像是谢啦在大学期间做了几年的.....

如果说是oz他本人在大学期间做的还可信,大乱斗总共出了3部作品,1是oz在学校做的,2是oz在学校没做完,毕业之后找工作去了,全都交给谢拉去做了,3(也就是NS)完全是谢拉做的。再说他们都是做好奔四准备的人了。
作者: zakums06f    时间: 2013-12-29 15:12
1.不是每一个人都会想或能或可以做游戏。
2.不过可以肯定的是每个人都应该感受到游戏带来的乐趣。
3.业余与事业,人……
4.读书为了普及,大学是必须的。如果有一天明白书到用时,才慌,忘记那古人创字刻碑造纸经过记录之事之难,真的含恨而终。
5.Good luck for you.
作者: ·雾逝者·    时间: 2013-12-29 15:58
……假如我是招生的,如果有学生拿RM作品来应聘,我绝对不答应  橙光就更
真的,靠RM这种傻瓜式业余软件无法博得有见识的人的好评
无论游戏内容如何,首先你得让你的作品看起来“高端大气上档次,低调奢华有内涵”,让人觉得这是门高深的功夫只有人才才会
虽然RM游戏制作起来完全不简单,但显然不会有人为了招生而深入地研究这个工具,而RM从外表看起来正是“简单方便”,这也是它的主打目标之一
所以,综上所述,我觉得对于第1个问题,可以申请但成功率不大,恩
作者: 羊米粒    时间: 2013-12-30 08:14
用RM是不行的,我们要用unity3D来抽他们的脸~~
作者: 幻想中的鸡蛋    时间: 2013-12-30 10:33
个人认为只是加好感分的话可行。因为考官不大会那么巧知道这是RM制作的。
我参加过自主招生所以知道大致流程(不过不知道现在是不是还是几年前那样):
申请自主招生名额(这里需要证书或学校推荐)
自主招生笔试
自主招生面试(如果制作过游戏,应该能有印象+分)

一般来说,大学会给优秀生源的高中配比一定量的学校推荐名额,如果能拿到学校推荐,基本就不再需要其它的证书了(大概)。
你说的那种情况大概属于自荐甚至保送。而能有这种水平的……大概不会稀罕RM这种东西。
综上所述,用RM作品增加面试时好感是可行的,但是前提是你得拿到学校推荐名额并通过笔试。

P.S.我记得最近几届短篇游戏打算好像是有证书的……
作者: 柳之一    时间: 2013-12-30 11:55
你就說你爸爸是教育部部長的小舅子,讓她看著辦
作者: 阿薩男爵    时间: 2013-12-30 19:39
真要拿製作遊戲來當做職業,我估計你也會越來越討厭它的,我一個朋友就是在某個遊戲公司制作網頁遊戲的,每次問他他都不想提自己工作的事,理想和現實相差太遠了,我想在6R裡面玩的絕大多數成員,都是抱著一種休閒和放鬆的心態,製作遊戲完全是一種愛好,為的是讓更多的人了解自己所想的故事,(用遊戲這種手段)並從中找到興趣相投,志同道合的好友,也有可能成為以後的合作夥伴,但是如果想說道經濟上的收益,我覺得還是算了吧,如果這裡的每個遊戲下載都需要付費,還會有人來玩嗎?
作者: 黎念叙    时间: 2013-12-30 21:55
可以有签约作者的证明啊0 0(至少橙光区有吧。。(窝也是有这么个想法的娃儿




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