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标题:
【API获取窗口句柄】的两种防止出错的方式
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作者:
kuerlulu
时间:
2014-1-4 12:06
标题:
【API获取窗口句柄】的两种防止出错的方式
本帖最后由 kuerlulu 于 2014-1-4 12:10 编辑
@Main
君对不住了....
出错原因: 开多个窗口名为'RGSS Player'的游戏窗口导致'FindWindowA'的API可能会读取失败【到不是想要的那个窗口。
后来看到夏娜("后来"是指看到相关帖子..)前辈写了个获取窗口句柄的排错方法,我也扔到了原截图存档脚本里(可点此贴:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=333816
查看)
再后来今天看到外国的某API脚本是这么做的:
# Get game window title from Game.ini
ini = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString','PPPPLP', 'L')
@title = "\0" * 256
ini.call('Game', 'Title', '', @title, 256, '.\\Game.ini')
@title.delete!("\0")
# Set game window to an instance variable, using the title we found.
#
@Main = Win32API.new('user32', 'FindWindowA', 'PP', 'L').call('RGSS Player', @title)
复制代码
# 大意是从ini里读取到游戏标题然后使用'FindWindowA'时传递这个标题参数。
表示一般情况下用后一种更简洁、、
你们就当我是水吧【喂
作者:
精灵使者
时间:
2014-1-4 17:44
本帖最后由 精灵使者 于 2014-1-4 17:48 编辑
紫苏记得在api获得窗口句柄里面也专门写了个脚本什么的。
http://rpg.blue/thread-133018-1-1.html
作者:
晴兰
时间:
2014-1-5 23:03
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