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标题:
请问Pokemon Essentials里面怎么改变战斗时对手精灵的坐标?
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作者:
pokemonjs
时间:
2014-1-6 13:00
标题:
请问Pokemon Essentials里面怎么改变战斗时对手精灵的坐标?
本帖最后由 pokemonjs 于 2014-1-7 22:49 编辑
如题,请问怎么做到?在哪个脚本里面修改?谢谢各位了!链接:
http://pan.baidu.com/s/1bn3n975
密码: 56ak
作者:
pokemonjs
时间:
2014-1-6 13:01
@zhangbanxian
请问能帮下忙么?谢谢!
作者:
国产吃货
时间:
2014-1-6 13:15
至少得把脚本贴出来或者工程贴出来吧,
最不济也需要把工程发布帖贴出来,不是每个人都用过这个脚本的。
作者:
恐惧剑刃
时间:
2014-1-6 13:16
# 改变战斗场景中敌人的坐标 by 薄凉看客
# 使用方法
# $game_troop.move_x(敌人索引, 新的X坐标)
# $game_troop.move_y(敌人索引, 新的Y坐标)
class Scene_Battle
attr_reader :troop_id
end
class Game_Troop
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def move_x(index, x_new)
$data_troops[$scene.troop_id].members[index].x = x_new
return
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def move_y(index, y_new)
$data_troops[$scene.troop_id].members[index].y = y_new
return
end
end
复制代码
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