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标题: 【怎么样达到这个效果?】 [打印本页]

作者: My笨笨    时间: 2014-1-7 12:19
标题: 【怎么样达到这个效果?】
在6R不久,看到了一位名叫:脂肪大人的大人物。
    然后去看他的帖子玩了他的game 。为什么他的原创没有一点像素。而是很立体。3d的那种。
   我也喜欢这种风格,请问他是ps怎么p的?他的黑历史是怎么p的?现在画的是怎么p的?
   有大侠知道吗?

未命名.png (66.41 KB, 下载次数: 9)

未命名.png

作者: MeowSnow    时间: 2014-1-7 12:31
不用PS啊,都是像素画的技巧~找点像素画的透视教程看吧~好好练习高光和阴影怎么打~
看这个“黑历史”到“现在”的进步还有原作者画纹理非常有进步的功劳很大呢~
最后所谓黑历史里的简约画风其实也不错啊~
作者: 弗雷德    时间: 2014-1-7 14:44
其实这种相对传统像素画会更为的节省时间,更有效率,黑边定形,填充铺色,拉渐变,去黑边,叠加材质图。

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作者: 上贺茂润    时间: 2014-1-7 16:56
PS浮雕不就得了。【肤浅】
作者: 越前リョーマ    时间: 2014-1-7 17:30
简单的立体结构和光影而已
作者: 天空梦    时间: 2014-1-7 19:14
话说真是难以解释呢!我的话我肯定是狂点点点。。然后把鼠标点废才能出货吧。。。
作者: 小喵喵喵    时间: 2014-1-7 19:52
....我不会




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