Project1
标题:
【怎么样达到这个效果?】
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作者:
My笨笨
时间:
2014-1-7 12:19
标题:
【怎么样达到这个效果?】
在6R不久,看到了一位名叫:脂肪大人的大人物。
然后去看他的帖子玩了他的game 。为什么他的原创没有一点像素。而是很立体。3d的那种。
我也喜欢这种风格,请问他是ps怎么p的?他的黑历史是怎么p的?现在画的是怎么p的?
有大侠知道吗?
未命名.png
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2014-1-7 12:18 上传
作者:
MeowSnow
时间:
2014-1-7 12:31
不用PS啊,都是像素画的技巧~找点像素画的透视教程看吧~好好练习高光和阴影怎么打~
看这个“黑历史”到“现在”的进步还有原作者画纹理非常有进步的功劳很大呢~
最后所谓黑历史里的简约画风其实也不错啊~
作者:
弗雷德
时间:
2014-1-7 14:44
其实这种相对传统像素画会更为的节省时间,更有效率,黑边定形,填充铺色,拉渐变,去黑边,叠加材质图。
另外打广告:
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作者:
上贺茂润
时间:
2014-1-7 16:56
PS浮雕不就得了。【肤浅】
作者:
越前リョーマ
时间:
2014-1-7 17:30
简单的立体结构和光影而已
作者:
天空梦
时间:
2014-1-7 19:14
话说真是难以解释呢!我的话我肯定是狂点点点。。然后把鼠标点废才能出货吧。。。
作者:
小喵喵喵
时间:
2014-1-7 19:52
....
我不会
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