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标题: 新手求教.玩家跟随NPC走路问题. [打印本页]

作者: Raukar    时间: 2014-1-11 04:45
标题: 新手求教.玩家跟随NPC走路问题.
本帖最后由 Raukar 于 2014-1-11 12:32 编辑

本来想做出玩家跟随NPC走路到目标地点然后NPC露出真面目跟玩家决斗的可是知识有限.
只能做了这个代替可是也出问题了.
这个我想可以不用死板的跟随.
玩家可以直接手动操作跟上NPC的速度不过后来想想还是不行万一路上遇敌了就跟不上了

如图所示我想让这个NPC走到指定位置后停下独立开关开启触发第四页

可是很奇怪测试的时候走一步就不动了.
把独立开关去掉在测试可以走到目标位置.
但是再次对话就会继续触发刚刚发生的这个要怎么做才行呢?
是不是我写错了什么导致的?
求大神教教怎么弄个可以跟随NPC跑的事件
作者: cinderelmini    时间: 2014-1-11 09:48
是不是在【设定移动路线】的时候,
把左下角的【等待移动结束】的勾去掉了……
PS:最好把【忽略障碍】也勾上~
作者: 布里蓝    时间: 2014-1-11 11:09
把移动指令勾上“等待结束”,然后单独放在一个事件页里,触发条件改成“并行处理”
作者: 凌空飘雪    时间: 2014-1-11 11:59
不要用“独立开关”控制,直接用“开关”控制,就可以满足你的要求。(必须是“设置移动路线”里的开关控制,这样的话才可以让事件走完全程后才开启开关)
事件走到指定位置后才会到下一页,在那同时角色还可以自由行走

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作者: Raukar    时间: 2014-1-11 12:31
凌空飘雪 发表于 2014-1-11 11:59
不要用“独立开关”控制,直接用“开关”控制,就可以满足你的要求。(必须是“设置移动路线”里的开关控制 ...

4楼大大正解啊!!!感谢4楼太感谢4楼大大了.同时也感谢2,3楼大大..终于搞明白了.原来这样就可以让执行完了在开启开关了




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