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标题: 如何制作游戏补丁 [打印本页]

作者: qq17987754    时间: 2014-1-14 17:16
标题: 如何制作游戏补丁
如何制作游戏补丁,详细方法。
作者: 天空梦    时间: 2014-1-14 18:04
这个问题咱也想知道呢。。
如果不加密搞补丁倒是很容易。。关键是加密后更新游戏需要的补丁怎么做就是硬伤呢~
作者: a554187203    时间: 2014-1-14 18:07
不要想着把一个游戏慢慢的分步传上来
做好了一起传呗
作者: qq17987754    时间: 2014-1-14 18:08
a554187203 发表于 2014-1-14 18:07
不要想着把一个游戏慢慢的分步传上来
做好了一起传呗

做好了以后,有更新怎么办
作者: MeowSnow    时间: 2014-1-14 18:10
天空梦 发表于 2014-1-14 18:04
这个问题咱也想知道呢。。
如果不加密搞补丁倒是很容易。。关键是加密后更新游戏需要的补丁怎么做就是硬伤 ...

烨城当年把整个RGSSAD的加密包更新了一个……就加了一张地图改了点数据……就把400多M的包覆盖一遍……
作者: a554187203    时间: 2014-1-14 18:13
qq17987754 发表于 2014-1-14 18:08
做好了以后,有更新怎么办

一般来说,做完了以后一个游戏一般就这样完结了
另外,没加密直接覆盖
加密了就……
作者: qq17987754    时间: 2014-1-14 18:16
a554187203 发表于 2014-1-14 18:13
一般来说,做完了以后一个游戏一般就这样完结了
另外,没加密直接覆盖
加密了就…… ...

加密了的话,有办法吗?
作者: a554187203    时间: 2014-1-14 18:22
qq17987754 发表于 2014-1-14 18:16
加密了的话,有办法吗?

除非你是大能级任务,否则只能把原工程重新上传了
作者: 美丽晨露    时间: 2014-1-14 18:59
如果你加密游戏的话,只能重新上传游戏。
不然就直接将DATA压缩后发布
作者: 天空梦    时间: 2014-1-14 19:19
话说想到几种方法:
1.将全部的文件改成RM可以读取的、但没法用工程读取也没法直接打开的特殊文件格式
2.只将脚本加密、素材不加密、嘛嘛。。这种只适合有自创脚本但是素材全都是伸手弄的那种游戏
3.将补丁注入到加密文件内。。好吧。。这是大能者干的事情吧。。。
作者: 火烧兔子    时间: 2014-1-14 21:36
不加密游戏数据吧,反正没多少是原创的,没必要
作者: orochi2k    时间: 2014-1-15 02:43
加密之后直接用石器DLC系统毫无压力,游戏还能分开各种更新,外带高扩展性API
作者: 灵九哲    时间: 2014-1-15 03:33
以前见过加密补丁制作的方法,有个脚本的!以前下了有,不过硬盘格式化了,也没找到!
作者: 上贺茂润    时间: 2014-1-15 08:01
问神宝

作者: 小气酱    时间: 2014-1-15 08:15
直接重新打包发布
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-1-15 09:48
补丁太费劲,直接上传工程




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