Project1
标题:
【收集建议】各位觉得一个RM游戏大小多少才最合适
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作者:
yangjunyin2002
时间:
2014-1-27 12:55
标题:
【收集建议】各位觉得一个RM游戏大小多少才最合适
本帖最后由 protosssonny 于 2014-1-27 22:09 编辑
太多了似乎会……没人会下,太小,可能凑不够时间。我就问,一个最少能玩1小时或者极短篇大赛的作品应该多少大小合适呢?
作者:
余烬之中
时间:
2014-1-27 13:03
极短篇大赛最长1小时10分钟 你这个最短1小时真的大丈夫?
作者:
小学生
时间:
2014-1-27 13:42
本帖最后由 小学生 于 2014-1-27 13:44 编辑
3.因为特指了RM所以选3。如果是RpG就4.5。注:OZ大乱斗有一个多G,游戏时长100h
作者:
MeowSnow
时间:
2014-1-27 15:06
除了高品质音乐,不然一个RM规模的游戏感觉怎么都不该上100M的~
然后音乐不要用太高~反正也听不出来~再来100M~200就好了~
作者:
神木大人
时间:
2014-1-27 16:14
让那些超大容量的音乐和图片去死吧
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2014-1-27 17:38
选的第六项,这是最高限度了
作者:
kuerlulu
时间:
2014-1-27 17:39
请问1个多G是怎么加密打包的
作者:
美丽晨露
时间:
2014-1-27 17:50
PS:这个要看游戏是否是长短篇决定吧。
当然,50M——200M之间我是能接受的。
作者:
闇·貘良
时间:
2014-1-27 18:28
越大越霸气···
作者:
zl52wcl66rpg001
时间:
2014-1-27 19:08
不用收集意见,最普遍的道理,有一越大一般内容越丰富!
作者:
fux2
时间:
2014-1-27 20:28
没个几G你好意思说是RM游戏?
作者:
精灵使者
时间:
2014-1-27 21:53
精灵无论多大的游戏都会控制到100M以下。
即使是巨型长篇巨作,也会控制到300M。
作者:
黄濑凉太
时间:
2014-1-28 10:47
我最多就130m
作者:
grayuncle
时间:
2014-1-28 10:53
得看看你的游戏有多大魅力!!浓缩才是精华
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