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标题: 做一个游戏应该从什么地方开始? [打印本页]

作者: hoperecall    时间: 2014-1-27 19:30
标题: 做一个游戏应该从什么地方开始?
画地图?还是人物属性?还是什么别的?
作者: moeno_    时间: 2014-1-27 20:05
本帖最后由 moeno_ 于 2014-1-27 20:07 编辑

恩…我觉得应该是新建工程吧

首先想一个好构思好的剧情主线…

然后慢慢慢慢一步一步完善画地图加脚本吧…
作者: hoperecall    时间: 2014-1-27 20:41
moeno_ 发表于 2014-1-27 20:05
【恩…我觉得应该是新建工程吧】

首先想一个好构思好的剧情主线…

主线想好了,就是不知道从哪开始做
作者: moeno_    时间: 2014-1-27 20:44
hoperecall 发表于 2014-1-27 20:41
主线想好了,就是不知道从哪开始做

开头地图画好后放置剧情
然后一步一步按照自己的主线来发展地图
作者: hoperecall    时间: 2014-1-27 21:11
moeno_ 发表于 2014-1-27 20:44
开头地图画好后放置剧情
然后一步一步按照自己的主线来发展地图

谢谢{:2_267:}
作者: 余烬之中    时间: 2014-1-27 22:09
是脚本!
给你的游戏一个比较精准的定位,然后构建他的系统,完工或近乎完工之后再开始发展主线、支线等等

不过新人的话 建议暂时不动脚本 练习一下事件和地图
作者: qknight    时间: 2014-1-28 15:21
先主线吧。新人可以使用自带的素材或者其他已完工游戏的素材练手,有了主线后再思考一些关键技术,比如说跳跃、动画、开关的使用方法。我现在做一个同人游戏,技术还凑合,就是得重新思考充实一下主线……
作者: 漫天游弋    时间: 2014-1-28 21:42
剧本>游戏素材>画地图>写事件>脚本
作者: H·H·Y    时间: 2014-1-29 11:47
我觉得应该现有个剧本,顺便把游戏系统、角色技能什么的全部设计了。因为已经试过很多遍了,游戏做到一半之后就感觉无从下手,不知道怎么进行下去。
作者: 余烬之中    时间: 2014-1-29 21:44
多看一些脚本 自然就明白了脚本
游戏系统包括从标题到战斗到地图界面到菜单到对话细节到操作模式……
当然你不必一次性搞这么多……
作者: 寒冷魔王    时间: 2014-1-31 11:02
本帖最后由 寒冷魔王 于 2014-1-31 11:09 编辑

我觉得最好是新建一个开始地图,然后建立各种初始处理,说明文字等:
给你一个例子:


作者: 寒冷魔王    时间: 2014-1-31 11:07
本帖最后由 寒冷魔王 于 2014-1-31 11:21 编辑

开始地图可以很好地处理各种问题,比如角色选择,角色初始化,角色数据修定等等

作者: 1697665228    时间: 2014-1-31 16:01
楼上和我一样。




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