Project1

标题: 我勒个去!我的眼睛!眼睛! [打印本页]

作者: 上贺茂润    时间: 2014-1-28 13:44
标题: 我勒个去!我的眼睛!眼睛!
话说润开始编辑敌人了……因为素材都是批量导入的,以至于……@颜LOSE @弗雷德 @370420939 @熊的选民 @脂肪大人 @Themy @Ftz。小寂、






































































作者: RaidenInfinity    时间: 2014-1-28 13:51
你还需要战象宝拉 (百度/谷歌找关键字: happy polla)

注:小心伤眼
作者: 上贺茂润    时间: 2014-1-28 13:52
RaidenInfinity 发表于 2014-1-28 13:51
你还需要战象宝拉 (百度/谷歌找关键字: happy polla)

注:小心伤眼


没事,我处理掉了。

作者: 正太聪聪    时间: 2014-1-28 14:00
假如凤姐就在6R论坛,看到这个会怎么想?
我是说假如
也许你们大家一辈子都不会有这种经历,反正我能理解凤姐的感受...
作者: y610407721    时间: 2014-1-28 14:46
不小心混入了什么。。。 亮瞎我狗眼了。。。
作者: ninitiange2    时间: 2014-1-28 15:49
貌似混入了一张奇怪的图0.0
作者: a364774426    时间: 2014-1-28 16:40
这个应该是最终的隐藏BOSS
maxhp = maxmp = atk = def = spi = agi = 9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
作者: yangjunyin2002    时间: 2014-1-28 16:53
我给过你范例了,你给我的地图感觉。。。我只需要纯原野的。。。
作者: 倾淯眸    时间: 2014-1-28 18:03
本帖最后由 倾淯眸 于 2014-1-28 18:08 编辑


作者: eve592370698    时间: 2014-1-28 22:27
本帖最后由 eve592370698 于 2014-1-28 22:32 编辑

画地图真的是神速啊!虽然达不到DQ6的高仿真,但是让我画到那个程度,我单纯算画地图累计时间至少得20多个小时。DQ6梦之世界我可是画了一个月呢,累计时间50多个小时。
作者: 上贺茂润    时间: 2014-1-28 22:39
eve592370698 发表于 2014-1-28 22:27
画地图真的是神速啊!虽然达不到DQ6的高仿真,但是让我画到那个程度,我单纯算画地图累计时间至少得20多个 ...

您过奖了,我从下午3点接到任务,下载安装好VA,还纠结了内啥,站里下的VA还伪激活……到8点也用了将近4小时了。
作者: eve592370698    时间: 2014-1-28 22:54
上贺茂润 发表于 2014-1-28 22:39
您过奖了,我从下午3点接到任务,下载安装好VA,还纠结了内啥,站里下的VA还伪激活……到8点也用了将近4 ...

相当不错了。从您画的地图来看,您似乎没玩过《勇者斗恶龙6》,因为SFC的地图截图,废墟、魔王城和普通城堡都是一个样子,您把废墟、魔王城都使用人类的房屋了。
作者: 上贺茂润    时间: 2014-1-28 23:08
eve592370698 发表于 2014-1-28 22:54
相当不错了。从您画的地图来看,您似乎没玩过《勇者斗恶龙6》,因为SFC的地图截图,废墟、魔王城和普通城 ...

我玩到第二个地洞就弹尽粮绝死翘翘了,然后就换卡了……我个人的话绘制巨型地图有过经验,制作的处女作主城也有256宽度的规模……感觉勇者6的地图绘制还不算复杂,托您的福没通关的我做了一次创世神,绘制宏大的地图我狠抓区域复制的手法,还有描边油漆桶这种技巧,加上您事先的作业才赶出来,相比较以往的巨型地图等同于史诗游戏的想法,我已经开始走精致布局的路线了,上次放出的预告地图其实我后来都仔细修改,连墙角的毛毯也Shift过去,比试劳心费神的巨型地图,我更希望在细节上做文章,验证了那句话:留一块方圆,唱一出好戏。
作者: vince3725    时间: 2014-1-28 23:27
前方高能核聚变打击,非战斗人员请火速撤离。喵~
作者: eve592370698    时间: 2014-1-28 23:33
上贺茂润 发表于 2014-1-28 23:08
我玩到第二个地洞就弹尽粮绝死翘翘了,然后就换卡了……我个人的话绘制巨型地图有过经验,制作的处女作主 ...

巨型地图和精致布局不矛盾,以前使用RMXP的时候我曾经画过500×500的巨型世界地图,我最拿手的就是层峦叠嶂的山脉以及复杂的地形,其实严格意义上讲,那个地图至今还没画完,后来我也曾经过别的一些游戏作者代工过地图,有时候为了防止占用太多的地图文件就把好几个地图合并到一个文件里面,然后通过不可通行的区域进行分隔让玩家看不出来是一张地图,所以有很多地图是500×500的。接触VX特别是VA的范例地图之后就从中分析想尽一切办法把地图画好。要不然我现在哪有胆量敢和没是的人在地图绘制上较劲。VX画地图确实比XP要简单得多,画地图也快很多,但是在某些细节处理上就有点惨了,特别是习惯于XP障眼法伪3D的时候,就觉得VX人物和物品各种不自然。
作者: 小学生    时间: 2014-1-29 07:17
好漂亮的人!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1