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标题: 【RM新人】纯嫩新手游戏做累了闲扯一下最近做RM的心路历程 [打印本页]

作者: messiaz    时间: 2014-1-30 18:06
标题: 【RM新人】纯嫩新手游戏做累了闲扯一下最近做RM的心路历程
{:2_270:}万恶的倾诉欲····
作者: messiaz    时间: 2014-1-30 18:12
首先是缘起···
寒假嘛·······慢慢的度过了那堕落至死的新鲜期之后·······自然会想做点有意义的事情·····
忽然一拍脑门···做个游戏好了····
记得以前也玩过66rpg出的游戏···
原创···自制···rpg···创造自己的世界···
心情大好啊········
{:2_284:}皮卡丘····就决定是你了···(误)

{:2_271:}于是就开始掉进这万劫不复的坑了····
作者: messiaz    时间: 2014-1-30 18:19
最开始···大家应该都是一样的吧····

教程···自学···

一口气把XP,VX,VA全下载过来之后跟着视频学···
入门教程是人都看的懂的···然后看侠客的脚本教程····
{:2_262:}自以为差不多了···
然后脚本教程学了个4成就开始挖坑了····


最开始在三个工具中·····仔细的筛选了一遍······
决定不是用XP就是VA···
后来还是决定用VA······(简单易操作···功能多···能插入视频等等···{:2_264:}我当时真的觉得自己考虑的很全面了····)


作者: wandy2551    时间: 2014-1-30 18:23
三连杀…
我是先探索,遇到不明白的就看教程。
我一开始就锁定了VX Ace,觉得比较亲民(?)。
作者: messiaz    时间: 2014-1-30 18:24
{:2_282:}开始刨坑了···(因为游戏策划很早就已经出来的···于是剧情上没碰上什么大问题···)
首先是积累素材······各大网站上兜了一大圈····收集的差不多了····
然后是玩各个菜鸟脚本···美化系统····
因为一心打算做个比较精致的游戏的····不用太好····精致就行····不甘心被困在VA默认的框框架架中···
然后的路不用说了········{:2_283:}发现自己嫩的不行啊·········
作者: wandy2551    时间: 2014-1-30 18:44
本帖最后由 wandy2551 于 2014-1-30 18:45 编辑
messiaz 发表于 2014-1-30 18:37
素材少硬伤····其他的真心不错···


素材真心少,请注意这里不是贴吧,连贴会违反版规喔。
作者: 江户川洛奇    时间: 2014-1-30 18:47
楼主和我好像啊,我以前也是这么过来的
作者: 咕噜    时间: 2014-1-30 18:47
http://rpg.blue/thread-149343-1-1.html
根据水区版规
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本次将会删除您的废水连贴,并且扣除少量经验~
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这里不是贴吧,连贴将会造成自己的帖子顶上去而妨碍其他用户对别的帖子进行浏览~(贴吧什么的每次刷新几年前的贴都可能顶上来=。=
作者: shy    时间: 2014-1-30 20:17
都是这么过来的啦,不过慢慢的,也会感觉自己没有了当初的那种激情了……
作者: 玄胄武甲    时间: 2014-1-31 00:53
我呢。。。直接用xp,因为之前玩过的都是xp做的游戏。然后没学什么脚本直接开坑,得了12年短篇大赛倒数第四以后开始立志要学好脚本写好剧本画好地图。。。
作者: messiaz    时间: 2014-1-31 08:07
{:2_275:}先在这里恭祝大家新年快乐,万事如意~

再在这里感谢各位大大··{:2_254:}哎·····第一次发帖就捅了个篓子····不知道该怎么说自己了···

好了,正文开始!

游戏开始真正着手制作了···首先···自己打算来个有个性点的标题logo(好像这个习惯不怎么好···这些应该是完成之后的美化的····但个人不从一开始开始就觉得怪怪的······)

去找logo脚本···插入···完成···接下来就是张logo图了···
背景图找好了····66rpg的图标准备好了···个人的图标准备好了···简单的用非专业的作图软件一拼····ok···完成····很顺利!
{:2_258:}一进去测试瞎眼了····显示效果巨差······原来忘了分辨率了···
于是图片重新调整了一下···这个小坑算是解决了···(感悟:任何小疏忽都是致命的···才发现这一切没自己想象的那么容易···)

然后是做片头···熟悉事件的操作的时候到了···(原本学事件的时候完全没操作过···)
另起了一个beta工程····然后就开始排事件的····

这个也不算难····就像做ppt一样···一个一个的按顺序来就好了···中间虽然有点小挫折···调试调试就好了···

这时候才发现······VA的默认字体啊窗口啊···战斗显示啊···还真不是一般的丑。。。。。。。。。
原本觉得自己的游戏不需要立绘···有头像就好了···这时候发现立绘能大大增加画面和真实感····(很多问题开始显露了···最初的构想开始重组···需要改进···)

然后又开始把坑先放着了···收集素材与剧本改造····

{:2_283:}所以注定了以后片头又要改····(所以说这是个坏习惯····)

作者: 旧蓝执岛    时间: 2014-1-31 11:34
我是直接用xp,然后画地图被虐了一次,做事件被虐了一次,最后那些乱七八糟的怪又把我虐了一次。然后我哀嚎着打开了别人的游戏…从此再也不做游戏了π_π
作者: messiaz    时间: 2014-2-1 07:48
继续~

战斗模式的改造···说真的···VA那勇者斗恶龙的战斗方式简直是不忍直视···

打算做个横版的···于是去va图书馆里找了一圈···

{:2_276:}改图盲的我居然厚颜无耻的下了后知后觉的1.7以为自己能驾驭它···

当作图做到哭的时候果断放弃了然后把后知后觉的横版终极1.7仔仔细细的收藏了起来···(这素材量太大了····)

后来盯上了side view····用的0.98(就是那个弓不用来射用来砸的那个版本)····

估计用过side view 0.98的调试时都碰上过300行和1517行的错误····

300行出错是忘了设置战斗背景图了({:2_276:}新手低级错误····汗颜···)

1517行的错误是因为本身脚本编辑的时候作者打错了一个符号···小于号改成大于号就行了···要不一放技能就出问题···({:2_274:}这就不是咱新生的错误了····哇哈哈···)

扯偏了····继续···(以上内容为了以后出现和我一样的小白能够百度到解决方法····各位看客可无视~~~)

本来为了增加画面性···有顺便用上那个 脸图战斗的脚本的···后来放弃了···

本来觉得很完美了···后来发现用上了之后战斗时游戏帧数很不稳定···很影响游戏体验····(心得····脚本一定要用一个调一个····而且一定要实际游戏测试···比如我有一次在数据库中战斗测试没问题···到游戏中时发现一到战斗时就会程序无响应···后来才发现是脚本冲突···)

于是只好删了换别的···

脚本都弄好了打开一看····这才是rpg游戏嘛····那个简直是avg(囧···)

脚本方面···扯扯···

新人的话先打些基础····然后直接下载那些整合脚本自己摸索着玩····慢慢的就会用了···会轻微的修改了···

没编程基础的看着真心晕····

还有···最开始···多看看那些开源游戏成品···

以后方便很多的···




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