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标题: 纯事件简易潜入V1.1 修复多人潜入 [打印本页]

作者: defisym    时间: 2014-2-2 15:43
标题: 纯事件简易潜入V1.1 修复多人潜入
本帖最后由 defisym 于 2014-2-4 15:34 编辑

这个原来是我的游戏《影芒》中的一个小创意,在论坛里搜索了一下没有类似的~于是就厚着脸皮发出来了~(游戏求关注,游戏求吐槽~
@Shure 前辈曾经发有一个运用脚本的——这里~~
那么我就上这个纯事件的。
范例里面有两个实现途径:A、用触碰事件来判定是否进入阴影。B、通过比对变量来判定
被发现的几率可以调节。判定所用的事件在地图右下角(无视原来放的剧情事件吧……)
使用了MOG的QTE脚本……不过潜入部分没有使用任何脚本……
目前还很初级……只要你在阴影里,敌人就是睁眼瞎……两个人在队,只要领队在阴影里,不管队友在那里,都不会被发现(解决方案:关掉队列行走
所以就拿去随便玩玩看就可以了……熟悉细胞分裂系列的人可能对我家的画面特效很熟悉……被发现的配乐来自细胞分裂5,地图音乐来自仙五前
修复多人潜入:把这个事件改为:


演示视频:
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjY1NDcyMzQ0/v.swf
下载地址:点我点我~~
作者: Shure    时间: 2014-2-8 20:06
希望你的作品能够早日完成,加油。
哦,对了,你有考虑过要加上体力槽吗?像是潜龙谍影的,如果体力值耗完就等于阵亡。
毕竟一个人不可能被打中一下就挂了的,那些潜伏者都不是吃素的。




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