Project1
标题:
纯事件简易潜入V1.1 修复多人潜入
[打印本页]
作者:
defisym
时间:
2014-2-2 15:43
标题:
纯事件简易潜入V1.1 修复多人潜入
本帖最后由 defisym 于 2014-2-4 15:34 编辑
这个原来是我的游戏
《影芒》
中的一个小创意,在论坛里搜索了一下没有类似的~于是就厚着脸皮发出来了~(游戏
求关注,游戏求吐槽~
)
@Shure
前辈曾经发有一个运用脚本的——
这里~~
那么我就上这个纯事件的。
范例里面有两个实现途径:A、用触碰事件来判定是否进入阴影。B、通过比对变量来判定
被发现的几率可以调节。判定所用的事件在地图右下角(无视原来放的剧情事件吧……)
使用了MOG的QTE脚本……不过潜入部分没有使用任何脚本……
目前还很初级……只要你在阴影里,敌人就是睁眼瞎……两个人在队,只要领队在阴影里,不管队友在那里,都不会被发现(解决方案:
关掉队列行走
)
所以就拿去随便玩玩看就可以了……熟悉细胞分裂系列的人可能对我家的画面特效很熟悉……被发现的配乐来自细胞分裂5,地图音乐来自仙五前
修复多人潜入:把这个事件改为:
360截图20140204153201107.jpg
(44.35 KB, 下载次数: 24)
下载附件
保存到相册
2014-2-4 15:33 上传
演示视频:
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjY1NDcyMzQ0/v.swf
下载地址:
点我点我~~
作者:
Shure
时间:
2014-2-8 20:06
希望你的作品能够早日完成,加油。
哦,对了,你有考虑过要加上体力槽吗?像是潜龙谍影的,如果体力值耗完就等于阵亡。
毕竟一个人不可能被打中一下就挂了的,那些潜伏者都不是吃素的。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1