Project1

标题: 随机抽取物品系统怎么做出? [打印本页]

作者: 暴疯城的德鲁伊    时间: 2014-2-2 16:36
标题: 随机抽取物品系统怎么做出?
举个例子:草泥马历险记中的抽奖屋,它的抽奖系统。
新手急需,谢谢各位大虾!
作者: swb11028869    时间: 2014-2-2 16:50
你说的那个我没玩过,但是用事件条件分歧的话,目测是很容易搞定。
如果抽到不同奖品几率不同的话就带变量。
作者: 根五    时间: 2014-2-2 20:08
用事件的话……
条件分歧
变量得到随机数1...3
        条件分歧
              变量=1的时候
               得到某某某
        条件分歧
              变量=2的时候
              得到某某
         条件分歧
              变量=3的时候
              得到某某

如果要设定几率的话……
变量得到随机数1....100
         条件分歧
               变量=1...70的时候
               得到某某
               变量=71...100的时候
               得到某某


用手机真累呀……

  
              
              




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1