Project1
标题:
关于游戏制作的一些心得
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作者:
天地有正气
时间:
2014-2-2 22:29
标题:
关于游戏制作的一些心得
以下是个人的一些心得,希望会有帮助。
1.素材文件不要太大,该删的一定要删,做完后要测试一下。
2.如果可以的话,找朋友帮忙测试一下,自己测试要从玩家视角出发是比较困难的。
3.如果是用RMVX制作的话,要注意地图绘制,不要世界地图迷宫地图这种混用。
4.用RMXP,鼠标脚本如果不是特别完美的话不要添加,目前就我所知6r上没有一个完美的鼠标脚本。
5.脱离RTP后,不要忘记删除RTP-Stardand。
恩,就这些~以后再加。
作者:
失落迷白
时间:
2014-2-3 05:59
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
太坑了有木有!!
我还以为是多长多丰富的内容呢………………{:2_250:}
作者:
eve592370698
时间:
2014-2-3 14:48
我觉得这些经验已经看过N遍了呢?
作者:
wingzeroplus
时间:
2014-2-4 10:17
这个应该是制作游戏最根本的态度吧,如果多余的东西都懒得删,只能证明一个字“懒”。
一个懒人做的东西,作品素质自然可以想象
另外第2点要补充一下,最好别找常玩自己作品的朋友来测试
作者:
Iphise
时间:
2014-2-4 11:32
……这些是基本常识吧喂……
作者:
飞舞の布偶熊
时间:
2014-2-4 18:41
0w0...嗯,我知道了——另外第四点不懂,楼主可以解释一下吗0 0?还有……如果做同人游戏,得注意什么……?个人觉得剧情啊设定啊什么的要尊重原作……但是有人跟我说这样没新意.= =,嗯还有……大量运用其他RM游戏的脚本算不算无耻= =……?
作者:
疾风怒涛
时间:
2014-3-5 22:17
帮楼主补充一些:打包发布游戏前看一眼人物初始位置和初始角色设定对了没有
如果是ACE的话考虑下【初始时玩家行走图透明】这个选项是否要勾
设置技能的时候记得查看【使用时的信息】是否显示正确
务必自己从头到尾完整的通关一次!因为很重要所以用了感叹号
作者:
chouxaoy
时间:
2014-3-6 16:34
本帖最后由 chouxaoy 于 2014-3-6 16:35 编辑
请问你能帮忙解答一些游戏设置修改吗?怎样修改这类游戏
比如幻剑幽冥录的问题吗?
比如,魔教风云中,蛇岛怎样进行,如何调整攻击力,有没有攻略,等等等等,谢谢
作者:
11223377
时间:
2014-5-20 11:06
玩游戏还是自己摸索的好
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