Project1
标题:
【XAS】如何设定怪物开关?
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作者:
qq645260214
时间:
2014-2-11 10:11
标题:
【XAS】如何设定怪物开关?
类似于地下城………………就是只有把一个房间里的怪全干掉才能到达下一个房间,或者干掉某个怪物打开某个开关
作者:
1503748921
时间:
2014-2-11 12:55
<Active Switch = X>
<激活开关 = X>
看好教程.
作者:
qq645260214
时间:
2014-2-11 13:31
上面没写…………
作者:
Im剑侠客
时间:
2014-2-12 22:45
本帖最后由 Im剑侠客 于 2014-2-12 22:49 编辑
脚本Battler有怪物开关设定,然后可以用“开关+变量”的方法,某一个怪物挂掉后打开开关,同时变量增加,当变量达到一定值时开启传送门。不过貌似一个特殊序号的怪物只能定义一个开关,也就是一对一,这样要留好数量,或者破限9999。。。《如逝神木》中与两个巫师的战斗中就用到了这方法。
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