Project1
标题:
你的工程每天(每次下手)会增加多少进度?
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作者:
失落迷白
时间:
2014-2-11 19:54
标题:
你的工程每天(每次下手)会增加多少进度?
大家快来,参与调查、最多选2项 “你能预计你多少年后完成游戏?”
作者:
余烬之中
时间:
2014-2-11 19:57
为什么最后一个中枪了………………
作者:
yychchhh
时间:
2014-2-11 19:59
总是专注于一项不知道怎么说呢,比如现在地图全画完了,脚本还在制作,角色正在处理,数据库剧情全无。。。
作者:
美丽晨露
时间:
2014-2-11 20:08
一点点填,一点点修
作者:
tjjlb
时间:
2014-2-11 20:09
十二分之一年后完成新坑
作者:
神木大人
时间:
2014-2-11 20:12
做工程时老想着接下来的剧情是不是应该先在本子弄好先
写剧本(主要是人物对话,还有人物战斗动画剧情)时老想着应该直接在工程里写...
一点一点推进,卡住时就不断反复测试娱乐自己
作者:
wandy2551
时间:
2014-2-11 20:17
每天一丁点一丁点加加加加加,然後就祈祷有一天我会完坑。
作者:
飞3a
时间:
2014-2-11 21:00
做了一半觉得不满意,于是回滚到之前去修改。
配合无限大的脑洞,计划多还填不上。于是完成率越来越少。
作者:
蓝儿
时间:
2014-2-11 21:04
和天气挂钩【雾
作者:
上贺茂润
时间:
2014-2-11 22:02
有块有慢,上周曾经一个晚上画完100张地图
作者:
咕噜
时间:
2014-2-11 22:07
没有坑我只是投票捞经验
作者:
my.0lantulantu0
时间:
2014-2-12 08:02
每次都增,偶尔会减,质量才是关键,预计2015年左右完工?很悬的样子(做好跳票的准备..)
速度超慢...平均每天0.142857张地图(用RTP素材拼3D场景,效率可想而知),1~2个脚本模型(目前程序猿在技术攻关[Scene_Battle],脚本是工作室其他人帮忙写,很慢啊
T.T
),剧本狮放假了(剧本写完了,平均每天1~3章剧情)
作者:
Sonic1997
时间:
2014-2-12 11:49
不想动(趴. .
作者:
六便士
时间:
2014-2-12 13:27
本帖最后由 六便士 于 2014-2-12 13:32 编辑
每天填三四个小时或七八个小时,进度增加不到千分之一。一个城市至少要花一百小时,一个支线任务少则四五小时多则十几个小时。以上不包括脚本和立绘。
虽然绝无可能弃坑但被不解地问到怎么还没完成时……确实觉得有点焦虑不知道该怎么解释才能让没接触过游戏制作的玩家明白自己真的已经尽了最大努力。
作者:
寂静的夜里
时间:
2014-2-12 13:53
25
- -看心情而定...一旦动手必定几个小时以上
作者:
hys111111
时间:
2014-2-12 14:26
每天增加一点点内容。
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