Project1
标题:
你心目中2D游戏的最佳分辨率
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作者:
1103912502
时间:
2014-2-12 11:18
标题:
你心目中2D游戏的最佳分辨率
本帖最后由 精灵使者 于 2014-2-12 16:31 编辑
作者:
上贺茂润
时间:
2014-2-12 11:20
演绎一个精致的游戏,544就足够了
作者:
eve592370698
时间:
2014-2-12 11:23
4低于640×480那是SFC、Playstation1、手机游戏的水平。最高1280×720就足够了。当然,其实我更喜欢的是850×480,可能是自己已经适应了宽屏吧。
作者:
MeowSnow
时间:
2014-2-12 11:58
本帖最后由 835494264 于 2014-2-12 11:59 编辑
(。・`ω′・)NEOGEO控表示304×224……嘛,那是素材大小……自然还要两倍显示为608×448啰~
作者:
my.0lantulantu0
时间:
2014-2-12 12:32
5、6不解释,当屏幕8/9以上是空白时...(部分画面简约、精致的还是能接受的)
3、4是留给RTP的,用RTP类型素材的不要高于1024*640最好不低于800*600
1、2是理想,话说1080P画面的绘制真的很有难度,美工底子不够硬的啥咱千万别考虑(1080P的成品,玩家对画面期待值大多远超你美工的能力水平),720P的为没有HD画面绘制经验的极限
作者:
咕噜
时间:
2014-2-12 12:37
2D游戏在我心目中800x600最合适
作者:
RaidenInfinity
时间:
2014-2-12 13:02
1024x768呢。。。。。。
作者:
我爱吴悦淇
时间:
2014-2-12 13:19
1024*768和800*600
作者:
yangjunyin2002
时间:
2014-2-12 14:35
640*480就足够了,如果要精致的话,运用544*416也是个不错的选择。自我感觉太大了不好!
作者:
余烬之中
时间:
2014-2-12 15:02
习惯了小屏幕
作者:
你最珍贵
时间:
2014-2-12 15:21
宽屏看着爽854×480
作者:
蓝儿
时间:
2014-2-12 15:48
1024x768无误。
作者:
精灵使者
时间:
2014-2-12 16:30
240x320大爱。(手机屏幕标准格式)
176x144(这是小屏的。)
作者:
gqhondafit
时间:
2014-2-12 17:43
其实我觉得这个最好按照游戏类型设置,比如3D的用HD,而RM系列的到达1024*768左右就行了,太大看起来会有些吃力。
作者:
Iphise
时间:
2014-2-12 18:45
电脑党表示还是大点好……
作者:
美丽晨露
时间:
2014-2-12 19:11
640*480
544*416
想要大萍必须把屏幕变大啊
作者:
kuerlulu
时间:
2014-2-13 10:31
QQ截图20140213103008.png
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2014-2-13 10:30 上传
好吧其实LIMBO是全屏游戏
作者:
天使喝可乐
时间:
2014-2-13 10:33
适合游戏窗口大小的 1是屏幕大小 2是素材大小
第2点对游戏本身来说更重要
作者:
satgo1546
时间:
2014-2-13 11:41
2 5
我电脑屏幕最多撑下2,5是比较正常的。
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2014-2-13 12:28
800*600是4:3屏幕中不错的选择
作者:
time星圣
时间:
2014-2-13 13:07
这个要看游戏是怎么样的……1024是极限,一般我推荐800*600经典的分辨率=v=
但是某些游戏做得精细,而且量多的话(包括战斗场景)那还是大屏爽一点。
作者:
kfflX
时间:
2014-2-13 14:08
最好是能自適應。
不行的話也可以準備多種分辨率方案。
當然,對於RM遊戲來說這個實現起來相當麻煩嗯……
作者:
弗雷德
时间:
2014-2-13 15:18
只要不是全屏的都接受~
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