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标题: 你心目中2D游戏的最佳分辨率 [打印本页]

作者: 1103912502    时间: 2014-2-12 11:18
标题: 你心目中2D游戏的最佳分辨率
本帖最后由 精灵使者 于 2014-2-12 16:31 编辑


作者: 上贺茂润    时间: 2014-2-12 11:20
演绎一个精致的游戏,544就足够了
作者: eve592370698    时间: 2014-2-12 11:23
4低于640×480那是SFC、Playstation1、手机游戏的水平。最高1280×720就足够了。当然,其实我更喜欢的是850×480,可能是自己已经适应了宽屏吧。
作者: MeowSnow    时间: 2014-2-12 11:58
本帖最后由 835494264 于 2014-2-12 11:59 编辑

(。・`ω′・)NEOGEO控表示304×224……嘛,那是素材大小……自然还要两倍显示为608×448啰~
作者: my.0lantulantu0    时间: 2014-2-12 12:32
5、6不解释,当屏幕8/9以上是空白时...(部分画面简约、精致的还是能接受的)
3、4是留给RTP的,用RTP类型素材的不要高于1024*640最好不低于800*600
1、2是理想,话说1080P画面的绘制真的很有难度,美工底子不够硬的啥咱千万别考虑(1080P的成品,玩家对画面期待值大多远超你美工的能力水平),720P的为没有HD画面绘制经验的极限
作者: 咕噜    时间: 2014-2-12 12:37
2D游戏在我心目中800x600最合适
作者: RaidenInfinity    时间: 2014-2-12 13:02
1024x768呢。。。。。。
作者: 我爱吴悦淇    时间: 2014-2-12 13:19
1024*768和800*600
作者: yangjunyin2002    时间: 2014-2-12 14:35
640*480就足够了,如果要精致的话,运用544*416也是个不错的选择。自我感觉太大了不好!
作者: 余烬之中    时间: 2014-2-12 15:02
习惯了小屏幕
作者: 你最珍贵    时间: 2014-2-12 15:21
宽屏看着爽854×480
作者: 蓝儿    时间: 2014-2-12 15:48
1024x768无误。
作者: 精灵使者    时间: 2014-2-12 16:30
240x320大爱。(手机屏幕标准格式)
176x144(这是小屏的。)
作者: gqhondafit    时间: 2014-2-12 17:43
其实我觉得这个最好按照游戏类型设置,比如3D的用HD,而RM系列的到达1024*768左右就行了,太大看起来会有些吃力。
作者: Iphise    时间: 2014-2-12 18:45
电脑党表示还是大点好……
作者: 美丽晨露    时间: 2014-2-12 19:11
640*480
544*416
想要大萍必须把屏幕变大啊

作者: kuerlulu    时间: 2014-2-13 10:31
好吧其实LIMBO是全屏游戏
作者: 天使喝可乐    时间: 2014-2-13 10:33
适合游戏窗口大小的 1是屏幕大小 2是素材大小
第2点对游戏本身来说更重要
作者: satgo1546    时间: 2014-2-13 11:41
2 5
我电脑屏幕最多撑下2,5是比较正常的。
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-2-13 12:28
800*600是4:3屏幕中不错的选择
作者: time星圣    时间: 2014-2-13 13:07
这个要看游戏是怎么样的……1024是极限,一般我推荐800*600经典的分辨率=v=
但是某些游戏做得精细,而且量多的话(包括战斗场景)那还是大屏爽一点。
作者: kfflX    时间: 2014-2-13 14:08
最好是能自適應。
不行的話也可以準備多種分辨率方案。
當然,對於RM遊戲來說這個實現起來相當麻煩嗯……
作者: 弗雷德    时间: 2014-2-13 15:18
只要不是全屏的都接受~




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