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标题: 技能冷却 [打印本页]

作者: 恐惧剑刃    时间: 2014-2-17 13:25
标题: 技能冷却
让技能有冷却时间
PS 100 帧 大概 5 秒(???)

时间太短 可能看不到效果!

module RPG
  class Skill
    attr_accessor :frame
    def frame
      return @frame == nil ? 0 : @frame
    end
  end
end
class Scene_Battle
  alias make_skill_action_result__old make_skill_action_result
  def make_skill_action_result
   
    # --------------------------
    # 设置
    # --------------------------
    技能冷却帧 = {} # 初始化
    技能冷却帧[57] = 100 # 57号特技(默认十字斩)有100帧的冷却时间!
   
    @skill = $data_skills[@active_battler.current_action.skill_id]
    if @skill.frame != nil and @skill.frame > 0
      return
    end
   
    make_skill_action_result__old
   
    @skill.frame = 技能冷却帧[@skill.id]
   
  end
  alias update__old update
  def update
    for i in $game_party.actors
      for s in i.skills
        skill = $data_skills
        skill.frame -= 1 if skill.frame != nil and skill.frame > 0
      end
    end
    update__old
  end
end

作者: jklpgh    时间: 2014-2-17 21:35
其实想吐槽下,这对回合制得战斗有什么意义,拖延时间么
作者: chd114    时间: 2014-2-22 12:54
20针一秒···回合制你为什么不做成冷却回合呢···
作者: 白魔导师宝儿    时间: 2014-2-22 13:22
只对ARPG制有用吧{:7_290:}




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